드디어 프로젝트 오리진 관련 동영상이 나왔습니다. 일단 플레이 동영상만 보면 거의 뭐 후덜덜 수준 이군요. 전작도 엄청난 그래픽과 살벌한 연출로 하는 사람으로 하여금 충격과 공포에 휩싸이게 만들더니, 지금 이 동영상도 그 못지 않은, 아니 어쩌면 한 수 더 접고 들어가야할 지 모르겠습니다. 일단 HUD의 디자인이 독특해졌군요. 예전과는 달리 헬멧 같은걸 쓰고 게임을 진행하는 듯 싶습니다. 그리고, 여전히 남아있는 슬로우 모션, 주인공은 계승되는 것 같군요. 다만 중간에 나오는 유령의 모습은 뭔가 좀비같은 분위기를 풍기고 있습니다. 물론 피어가 싱글에서 많은 사람들에게 쇼크를 준 이유는 일본 공포영화의 연출 방식들을 게임에 접목 시켰기 때문입니다.(대놓고 주온과 링에서 영향을 받았다고 이야기를 하니;;;;) 그러나 일단 현재 동영상으로는 그런것들이 계속 유지가 되는지는 알 수가 없습니다. 다만 확실한건, 이번에는 F.E.A.R. 본편을 만든 모노리스가 다시 만들기 때문에 기대할만하다는 겁니다.(확장팩 익스트랙션 포인트, 페르수스 멘데타 는 다른 제작사가 만들었습니다.)
이번에 나오는 프로젝트 오리진은 PC, Xbox 360, PS3 로 나옵니다. 그런데 제가 가장 궁금한건 '왜 PC로 나오는거냐?'인데, 이거 PC버전으로 만들어도, 팔리지 않을 뿐더러, 저 그래픽을 감당할 수 있는 사양의 컴퓨터가 존재하는 지도 의문이기 때문입니다.
주식회사 반다이남코게임스는, 닌텐도DS 용second계 연애 어드벤쳐 「DUEL LOVE (듀에르라브) 사랑하는 아가씨는 승리의 여신」을2008 년 봄에 발매한다.가격은 미정.
「DUEL LOVE 사랑하는 아가씨는 승리의 여신」은, 학생 생활을 보내면서 「격투」하는 남자들을 응원하는 연애 어드벤쳐 게임.그 승리를 믿어 응원하거나 격투로 지친 신체를 달래거나와 격투의 서포트를 할 뿐만 아니라, 서로가 인생의 파트너가 되어 간다고 하는 여자 아이가 동경하는 시추에이션으로 이야기는 진전해 나간다.캐릭터 디자인은, 여자 아이가 동경하는 개성적인 사내 아이를 그리기에 있고는 정평이 있는 나카죠비사야선생님이 담당.
참신한 게임 내용에 가세하고, 노는 방법도DS 만이 가능한 것이 많이 준비되어 있다.터치 펜을 사용해 그의 땀을 닦아 충분해 마이크 기능을 사용해 그에게 성원을 보내거나라고 한 노는 방법이 준비되어 있다.
휴일의 데이트에서는 그의 사복차림도 확실 빌 수 있다
게임은, 어드벤쳐 파트와 격투 파트의2 개로 진행하는 형태가 된다.어드벤쳐 파트에서는, 등장 캐릭터와의 회화를 진행시키는 것으로 이야기가 진전해 나간다.MAP 위에서 이동처를 선택해, 여러가지 상대와 회화를 행해 간다.특정의 캐릭터를 친밀도가 깊어지는 것으로 게임의 엔딩이 변화한다.
한편의 격투 파트는, 마이크로 그를 응원하고 승리에 이끌 수 있다.좋아하는 사내 아이가 싸워 다치고 있는 모습에 플레이어가 구상을 담아 응원하는 것으로, 그는 플레이어의 존재를 깨달아, 그리고 호의를 가지고 온다(그가 플레이어를 깨달으려면 , 가능한 한 링사이드의 자리에서 응원하는 편이 좋다는 것이지만, 좋은 자리만큼 친밀도가UP 하지 않는다고 입수할 수 없다).
그리고2 사람의 사이가 진전하면, 응원은 보다 강한 힘이 되어 역전 승리도 가능하게 된다고 한다.그는 플레이어에게 곁에 있었으면 좋겠다고 바라게 되어, 가끔 대기실에 부르거나 second에 대해서도들 충분해와 플레이어에게 버팀목이 되었으면 좋겠다고 생각하게 된다.좋아하는 사내 아이와의 거리가 줄어들면, 그의 second로서 대기실에 들어갈 수 있게 되는 것으로, 그와의 커뮤니케이션(미니 게임)을 즐길 수 있다.
출처:게임 왓치
뭐, 이정도는 별로 쇼크 먹을 것도 아닙니다.(하여간 물건너는 대단해) 그러나 스크린샷들은 정말 사람을 절망하게 만듭니다.
주식회사 세가( 본사:도쿄도, 대표이사 사장겸COO :오구치 히사오, 이하 세가) (와)과 닌텐도 주식회사(본사: 쿄토시, 대표이사 사장:이와타 치, 이하 닌텐도)는, 엔터테인먼트 업계에서 가장 사랑받는 캐릭터이다. 마리오와 소닉이 경연하는 가정용 게임 소프트 「마리오&소닉 in 북경 올림픽(가짜)」의 제작·판매에 관해서 협력하는 것에 합의했습니다.본합의에 의해, 2대히어로가 신형 게임기Wii (와)과 닌텐도DS 향해 게임 소프트로 처음으로 경연하겠습니다.
세가는, 국제 올림픽 위원회(IOC )의 인터랙티브·소프트웨어의 독점적 라이센시(licensee)이다International Sports Multimedia (본부:미국 조지아주, 회장겸CEO :Raymond Goldsmith , 이하ISM )의 독점적 허락을 받고, 「마리오&소닉 in 북경 올림픽(가짜)」를 개발해, 구미에 대하고는 세가가, 일본내에 있어 닌텐도가2007 연내에 발매를 하겠습니다.
본작 「마리오&소닉 in 북경 올림픽(가짜)」에서는, 플레이어는 마리오나 소닉을 시작해 르이지, 낙크루즈, 욧시, 테이르스들로부터 좋아하는 캐릭터를 선택해,2008 북경 올림픽의 공식 회장같은 분위기 중(안)에서,경기 종목을 즐길 수 있습니다.Wii (와)과 닌텐도DS 의 참신한 컨트롤·시스템을 살리는 것으로, 플레이어는 좋아하는 캐릭터를 조작해, 마리오나 소닉들과 올림픽의 금메달을 걸어 육상100 m, 수영 경기, 탁구 등에 챌린지할 수 있습니다.
오타쿠살인 청부업자 호랑이 비스·터치다운이 되어," 빔·카타나" (을)를 구사해 전미 살인 청부업자 랭킹의1 정도를 목표로 하는 상쾌한 액션 「NO MORE HEROES 」(이)가 도쿄 게임쇼2007 의 마베라스엔타테인먼트브스에서 프레이아불 전시되고 있습니다.즉시 플레이 해 왔으므로 소개하겠습니다.
본작은 이전 인사이드에서도 인터뷰를 게재했습니다, 그스라홉파마뉴파크츄아의 스다 고우이치씨가 다루고 있는 작품입니다.매우 개성적인 세계관이나 그래픽, 거기에 조작하고 있어 기분이 좋은, 액션 게임의 왕도를 가는 게임이 되고 있었습니다.
플레이 스타일은 리모콘과 눈차쿠로, 기본적인 조작으로서는, 눈차쿠의 리모콘으로 호랑이 비스의 이동을 실시해, 리모콘의A 버튼으로 새깁니다.리모콘의 사용법이 신경이 쓰입니다만, 본작에서는 매우 결론 지은 만들기가 되어 있고, 일곡을 적에게 찌를 때에, 자를 방향이 화면에 지시받으므로, 그 방향으로 리모콘을 거절하면 호랑이 비스가 화려하게 적을 분쇄한다, 와 같이 됩니다.( 리모콘의C 버튼으로 적에 주목이라고 하는 조작도 있습니다)
기본적인 플레이 스타일로서는A 버튼을 연타해 적을 공격, 마지막에 마음껏 리모콘을 거절한다, 라고 하는 형태가 됩니다.이것은 꽤 상쾌감이 있습니다.버튼을 누른다, 라고 하는 것으로, 리모콘을 누르는 것이 능숙하게 템포 잘 흐르기 때문에(위해), 쾌감이 있습니다.리모콘을 사용한 액션에 있기 십상인 피로감이라고 하는 것도 없습니다.
3D 액션 게임으로서 왕도인 만들기로, 스테이지로 나아가는 중에는 회복계의 아이템이 있기도 하고, 적을 연속으로 새기면 재즈 악단이 되거나 합니다.
단지, 그것을 스다 테이스트의 세계관으로, 스타일리쉬에 그리면, 이만큼 게임이 바뀌는구나라고 생각하게 해 줍니다.상쾌하게 놀기 위해서 여기저기에 구애됨이 보여 매우 좋은 게임이 되어 있다고 느꼈습니다.
게임을 진행시켜 나가면 이번 체험판에서는 제7 정도의 런 카와의 대결을 할 수 있었습니다.나는 빠듯한 곳에서 이길 수 없었습니다.담당의 분가라사대, 좀처럼 넘어뜨릴 수 없다, 라는 것.개장하러 갈 수 있는 것(분)은 부디 도전해 보세요.상쾌하게 플레이 하는 곳(중) 만이 아니고, 씹는 맛도 있는 액션이라고 하는 일도 느낄 수 있다고 생각합니다.
덧붙여서 게임 시스템으로서 재미있는 것은 빔·카타나로, 길게 사용하고 있으면 전기가 약해져 빛나지 않게 됩니다.순식간에 공격력이 떨어져 가고, 쓸모가 있지 않게 됩니다.그런 때는 충전! 전장의 한가운데에서 빔·카타나를 충전하는 모습은 꼭 보아야 합니다( 소) .그러면 이번 겨울의 발매가 기다려진 「NO MORE HEROES 」(을)를 부디 체험해 보세요!
출처:인사이드
음, 이게 Wii로 나오는 것이였군요. No More Heroes, 이거 일명 게임계의 '장동건'(잘 생겼다는 의미)인 프로듀서 스다 고우이치가 이 게임을 기획하고, 게임 내용도 골 때린다고 해서, 기대하고 있던 중이었습니다. 그런데, 뭐라 그럴까, 저는 이게 Xbox 360이나 PS3로 나오는 줄 알고 있었는데, Wii로 나오는 거군요.
도쿄 게임쇼2007 ,SNK 플레이 모어의 부스에서는 「 너의 용사 」 「두근두근 마녀신판!2 (가짜)」의 프로듀서, 마츠시타가 야스시씨의 등장하는 스테이지가 행해졌습니다.
「 너의 용사 」(은)는,30 분씩이라고 한 짧은 시간이라도 즐길 수 있다RPG (을)를 목표로 해 개발되고 있는 신타이틀입니다.큰 열쇠와 같은 아이템을 가지고 있는 것이, 별의 용사 「원다」입니다.「용사 같지 않은 용사」라고 하는 것으로, 중성적인 캐릭터 디자인이 되어 있습니다.발매는2008 해의 예정입니다.
마츠시타씨에 의하면, 히로인등 여자 아이4 사람의 일러스트에 대해서, 특히 왼쪽의 아이의 디자인은 「지금부터 큰폭으로 바뀔지도」라는 일로, 이번 부스에서 배포되고 있는 팜플렛에 대해 마츠시타씨는 「가지고 있으면 가치가 오를지도 (웃음)」이라고 말하고 있었습니다.한가운데의 두 명은 본과 우리의 쌍둥이.수영부이므로(?) 아래는 스쿨 수영복입니다.왜 이런 적당한 의 것인지 라고 (들)물은 마츠시타씨, 「연습이 너무 바빠서 스커트를 입을 틈도 없는 것인지도」라고 대답하고 있었습니다만, 작중으로 그 이유가 밝혀지는지 어떤지도 주목일지도 모릅니다.
천사 룰에 대신해 이번 주인공을 돕는다(?)의는, 악마 크로.인포함 사안보면서 엉뚱한 것도 저지른다라는 것.이쑤시개를 입에 문 토끼의 캐릭터는, 자신이라면 더 잘 숨을 수 있다, 라고 역팬더에 라이벌 의식을 태우는 「근심환」입니다.
킹덤하츠가 이번에 PSP와 DS로 나온다는 군요. 원래 킹덤하츠는 PS2로 노무라 테츠야가 프로튜서를 맡은 게임으로, 디즈니 케릭터와 스퀘어 에닉스 게임 케릭터(그 예로 파판 7에 나오는 케릭터들도 나옵니다.)들이 같이 나오는 세계관을 지닌 게임입니다. 좀 이 이야기만 들었을 때, 괴악하다는 느낌을 받지만, 잘 만들어진 수작으로 평가를 받습니다. 정확히 언제 나오는 지는 미정이지만, 기대작이라는 사실에는 변화가 없습니다.
ps.그런데 프로듀서가 노무라 테츠야 씨인지는 잘 모르겠습니다. 저번에 이 멋진 세계를 해보고 이 사람의 센스에 대해서 정말 감동 ㅠㅠ 제 소망으로는 노무라 테츠야씨가 DS버전 킹덤하트를 만들어주셨으면 하군요.
제목은 프론트 미션 2089, 기종은 DS라고 프론트 미션 프로젝트 블로그에서 밝혔습니다. 음, 프론트 미션도 제 구매 리스트에 끼어 있긴 있었는데, 어느센가 뒤로 저멀리 밀려버린;;; 예전에 SFC 에뮬레이터 돌릴 때, 1편을 해보고, 부위별 데미지 등에 참신함을 느꼈는데, 문제는 하드정리하다가 지워버리고 말아서 더이상 못한 비운의 게임이 되버리고 말았습니다;;;;
그나저나 지금은 스샷이나 기타 정보가 일체 뜨지 않았기 때문에, 이게 전략 시뮬레이션이 될지, 아닐지는 알수가 없게 되겠군요.
일렉트로닉·아트는 오늘 저녁보다 시부야의 「Lounge NEO 」에서, 이벤트 「EA NEXT 」(을)를 개최했습니다.그 중으로,EA 재팬이 프로듀스하는 타이틀로서 닌텐도DS 향해의 「 파퓨 라스DS 」(을)를 개발중인 것을 발표했습니다.
단상에 오른 일렉트로닉·아트 무라카미 타카히로 프로듀서는, 「파퓨 라스는 일본이라면 슈퍼 패미콘등이 하드하고 10년 이상이나 전에 인기를 얻은 게임입니다.이번, 닌텐도DS 그리고 등장하는 것으로 열심히 개발을 진행시키고 있습니다.새로운 요소로서는DS 만이 가능한 조작감이 있습니다만, 제일 큰 것은 무선 통신에 의한다4 사람 대전이 됩니다.DS 에 파퓨 라스에 가져오는데 있어서, 쓸데없이 터치 펜을 사용하는 것이 아니라, 다른 요소와의 균형도 생각하고, 제대로 템포를 가지고 플레이 할 수 있도록(듯이) 디자인하고 있습니다」라고 이야기했습니다.
출처:인사이드
파퓰러스라.....제가 생각하고 있는 파퓰러스라면, 반드시 피터 몰리뉴가 만든 파퓰러스 이겠군요. 그러나 여기에 나와있는 파퓰러스는 슈페나 여러 하드로 나온 파퓰러스라고 하니, 아닐수도 있을 듯? 확실한 건, 이번에 파퓰러스 DS는 EA 일본에서 낸다는 점과 불프로그가 EA에 흡수 합병되었다는 점 정도 입니다.