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애니, 만화, 영화 이야기
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(.......)

스트렌지아 한국에 옵니다 오오. 솔직히 멋집니다. 본즈의 스트렌지아:무황인담. 원래는 작년 10월쯤에 본즈가 TVA 대신에 공개했던 극장판 애니인데, 평이 매우 좋습니다. 솔직히 내용은 떠돌이 요짐보와 그 의뢰인인 아이, 이국의 검사 등 어디선가 한번씩은 나온 소재들과 이야기 구조를 가지고 있지만, 연출이나 이야기 풀이가 멋지다는 평이 지배적이군요. 물론 본즈의 열렬한 팬으로서 한번 극장에서 큰 화면으로 보고 싶습니다. 한국에 나올 가능성은 거의 전무하다고 생각을 했는데, 이 덕분에 전주까지 내려갔다 와야겠군요(......)

그런데 문제는....
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저기까지 언제 갔다 와!

뭐, 한번 기차나 알아볼까나(.....)
잡담/개인적인 이야기

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(요즘 뭐하고 지내냐면)

후우...드디어 중간고사 첫 시작이자 가장 큰 고비인 형법 시험을 끝내고 왔습니다. 교수님이 '2시간 동안 3쪽만 써도 A+드리니, 너무 많이 쓰지 마세요.'라고 했는데, 미쳤다고 2시간 동안 5쪽 쓰고 나왔습니다(......)설마 이거때문에 점수 깎이는 건 아니겠지;;;


잡담/개인적인 이야기
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(.....)

언제나 그랬듯이 다가오는 중간 고사 기간... 이번 주 금요일에 시작해서, 다다음주 화요일에 끝나는 장장 10여일의 중간고사가 시작되려 하고 있습니다만, 문제는 그 사이에 시험은 4~5개 정도 밖에 안본다는 사실(......) 솔직히 15학점 + 3학점(통과/불통과)이기 때문에, 엄청 널럴하다는 느낌입니다만(레포트 無, 조발표 無), 역시 전공이 3개이니 빡쌘것은 어쩔수 없습니다.

그러고 보니, 한국에 Wii가 독자 코드로 나온다는 군요. 이것도 언제 한번 포스팅해야 하는데, 이는 역사적인 Wii발매일에 다루도록 하겠습니다(=포스팅을 미루려는 게으른 주인장의 심보....)
애니, 만화, 영화 이야기
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소울이터 2화

진정한 민폐 케릭터 등장이군요. 원래 이런 케릭터가 기합이 들어가면 엄청나게 강해진다는 것이 소년 만화의 정석이자 공식이지만....뭐, 작화는 이번화도 괜찮습니다. 액션신도 괜찮고, 뭐 전체적인 불만은 없지만, 엄청난 민폐 케릭터가 나와버린게 미묘하군요;; 그러고 보니, 다음화 데스 더 키드는 성우가 미야노 마모루 더군요. 오랜만에 타미키에 근접한 목소리를 들을수 있겠군요.

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20면상의 딸 1화

본즈의 4월 신작 두번째, 20면상의 딸입니다. 처음에는 20개의 얼굴을 가진 소녀로 번역이 되었지만, 차차 정보가 공개가 되면서, 20面上이 얼굴이 아니라 고유명사(에도가와 란포의 소설에 나오는 신출 귀몰한 괴도 20면상을 가리키는 겁니다.)라는 것이 밝혀졌고, 실제 20면상의 '딸'이라는 의미의 제목이 되겠습니다. 1화 자체는 딱히 특별한 건 없습니다. 거대한 재산을 상속 받을 수 있는 소녀가 목숨을 위협받다가, 20면상에게 구해진다는 전형적인 만화의 시작이라고 볼 수 있겠습니다. 작화는 깔끔 이라는 느낌. 뭐, 소울 이터보다는 소규모 프로젝트이니, 엄청나게 힘을 들였다는 느낌은 안듭니다. 재밌는 점은 이게 본즈가 만든 옛 복고풍의 분위기를 내는 두번째 애니입니다. 처음은 바로 유명한 이시노모리 쇼타로의 사이보그 009에 나오는 악역 스컬맨의 탄생을 그린 작품, 스컬맨-어둠의 서막. 솔직히 엔딩도 지극히 이시노모리 쇼타로 스러워서, 엔딩이 이시노모리 쇼타로 원작의 가면 라이더 블랙과 비슷합니다.(...스포인가, 이거;;) 솔직히 스컬맨은 여러가지로 작품외 지식을 많이 가지고 있어야 이해를 할 수있는 애니기 때문에, 저평가 받습니다만 이는 추후에 다룰 수 있으면 다루도록 하겠습니다.

좌우지단간에 본즈가 새로운 트렌드를 만들어 내려고 애를 쓰는 거 같습니다. 예전에는 사극(기교기전 히오우 전, 무황인담 스트레인저, 천보이문 아야카시 아야시)이더니, 이제는 복고군요. 시도는 좋은데, 너무 무리하지는 말았으면 합니다;;;

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마크로스

....미사하고 플래그 세우더니 미사 작화가 갑자기 좋아진거 같습니다.(......) 근데, 문제는 미사하고 플레그 꽂은건 이미 12화 부터였는데;;; 애시당초부터, 우리 광식이(.....)가 민메이에 플래그가 꽂았다고 생각하는 사람은 아무도 없을거 같습니다(......) 그러고 보니, 민메이는 거의 광식이와 전 우주의 적이군요;; 3화인가 4화에서는 광식이이게 자살 권유를 하더니(....), 짝사랑하는 광식이 버려두고 거의 27화까지 '아아, 걔는 그냥 친구에요.'를 난발해서 광식이를 좌절시키지 않나, 카이훈과 키스해서 광식이 폭주하게 하지 않나, 27화에서는 노래로 500만 젠트라디 함대를 몰살 시키지 않나(......) 가히 우주의 적입니다. 가장 압권이었던 부분은 바로 27화에서 광식이가 고백 했을 때의 반응,

'나는 모르고 있었는데!'

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(.......)

역시 우주의 적이다....  
애니, 만화, 영화 이야기
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.......


그러니까....

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고든 프리멘
MIT 물리학과 졸업

대충 이해가 가기 시작했다.
애니, 만화, 영화 이야기
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(아하하하하하하....)

1.마크로스 감상중입니다. 후후후, 이거 뭐랄까, 센스 죽입니다. 80년대 메카물을 본 걸로는 장갑기병 보톰즈 밖에 없었는데, 80년대 애니들 센스 죽이는군요. 특히 프로토 컬쳐!(......) 지구 상륙 이후로 분위기가 심각해지는 것 같지만, 그렇게 어색하다는 느낌은 안 듭니다...랄까, 13화까지의 센스는 멋지군요. 솔직히 민메이가 히로인이라는 사실이...역시...뭐랄까, 머리 아픕니다;; 역시 본인이 생각하는 히로인은 하야세 쪽이랄까...그렇다면 민메이는 멕거핀?(.....) 뭐 이미 마지막에 누구와 이어지는지 알고 있지만 역시 미묘합니다;;;

그런데, 여태까지 본 거 중에서 가장 깨는 건, 역시 하야세 미사의 작화의 변천사랄까...

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위 두장은 12화에서 캡쳐한 샷(윗장이 잘나오긴 잘나왔군요 음...)
순간 윗 장면보고 설레였습니다. 애니보면서 설래인 적은 거의 없었는데, 쩝

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이건 18화...이정도는 아직 괜찮습니다.

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이건 16화.....
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누구 작화진 중에 하야세 미사에게 불만 가진 사람이 있는건가....

개인적으로는 저런 타입의 여주인공을 선호합니다만,
아무리 제가 작화를 별로 가리지 않는다고 해도, 저정도의 변화는 너무 심한듯;;;
(도저히 애정으로 극복하지 못할거 같습니다 ㅠㅠ)
그런데 문제는 저 16화 작화가 거의 애니 전반적인 작화인거 같다는 느낌입니다(.......)

그러고 보니까 로이 포커, 기타 치다 죽는군요(.......)
하긴 샐러드 먹다 죽는건 더 개그라고 봐야하나(......)

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2.도서관 전쟁 1화를 감상했습니다. 작화나 스타일은 만족스럽고, 내용도 좋습니다. IG작품 치고는 뭐랄까, 솔직히 개인적인 의견으로는 IG라고 하지 않고 JC 스태프가 제작이라고 해도 믿을 사람은 많다고 생각합니다. 그정도로 드라마적인 요소와 대중에게 어필할수 있는 요소가 강하다고 저는 봅니다. 예전의 IG 작품이라면 뭐랄까, 대중적인 요소는 거의 배제하고 작가주의를 지향한다는 느낌이었으니까요. 그거 덕분에 많은 명작들이 나오기는 나왔지만, 동시에 적자를 많이 보았습니다. 그러나 이번작은 확실히 드라마 적으로도 좋고, 그렇다고 너무 진지해서 사람들에게 부담을 주는 내용도 아니고, 대중에게 어필 할 수 있는 요소가 이번 작에는 많습니다. 뭐, 시간대가 노이타미나대 이니(모야시몬, 허니와 클로버, 워킹맨, 노다메 칸타빌레 등) 그 시간대의 영향을 받는지도 모릅니다만, 그러나 이번 작이 성공하면 IG의 노선에도 큰변화가 올거 같습니다. 뭐랄까, 기대가 되는군요 ㅎㅎ

다만 1화를 보면서 약간 이해가 되지 않은 부분이 있었는데, 그것은 바로 양화대와 도서관 사이의 관계. 두 집단이 아무리 대립관계라 해도 서로 무력 투쟁을 하는 건 좀 미묘한 사안이라고 생각합니다;; 그만큼 국가의 산하기관 통제력이 떨어진다는 의미로 볼 수도 있는데, 그건 좀 아닌거 같고, 그리고 양화대가 국가 중요 기관의 요직과 연이 있다고 한다면, 도서관을 무력 항쟁이 아니라 법적인 수단으로 제제를 가할수도 있는 것이고...뭐 경우의 수는 많다고 할 수 있습니다만, 왜 하필 무력 항쟁인지는 이해가 되지 않는군요. 제 동생의 설에 의하면 원작 라이트 노벨에서 밀리터리를 집어넣기 위한 일종의 멕거핀이다(.....)라고 하는데, 이건 좀 아닌거 같고;; 스토리가 진행되면 이에 대해서 알게 되겠지요.

일단 마음에 듭니다. 후에 양화법에 의한 미디어 탄압이나 통제에 대해서 진지하게 다루어주었으면 하는 바람이나, 1쿨이라는 한계가 좀 아쉽기는 아쉽군요. 뭐 그래도 현재의 분위기를 잘 이끌고 나가 준다면 충분히 멋진 작품이 나올거 같습니다 ㅎㅎ
게임 이야기

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(악의 도시 뉴욕이 불타고 있드아아아아!)

PS3 초기 런칭타이틀로 나와서 북미쪽에서 호평을 받은 레지스탕스의 속편인 레지스탕스 2편의 데뷰 트레일러 입니다. 전편은 싱글쪽보다는 PSN으로 하는 최대 40명 접속의 멀티 플레이로 호평을 받았으며, 이번에는 최대 64명을 지원할 예정이라는 루머가 있습니다. 뭐, 게임 장면이나 그런것은 거의 없이 악의 도시 뉴욕(.......)이 불타오르는 광경을 지켜보면서 트레일러가 끝나는데, 뭐랄까, 저정도이면 기대할만 하겠군요. 트레일러 마지막에 6월달 게임 플레이 동영상을 GT 독점으로 방영한다고 하니, 뭔가 게임 플레이를 보려면 또 한참 기다려야 겠군요 쩝. 
잡담/개인적인 이야기
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(이거 기증한 인간은 정말 막장 가도를 타고 있을 겁니다.)

일단, 이거 엄청 깨는군요. 해외서적이야 도서관에 있는게 그렇게 이상하지는 않습니다만, 그러니까 도서관에 Warhammer 40K 소설이 있을 일은 없을거라고 생각을 했는데...으음, 이건 뭐랄까, 한대 얻어맞은 기분이군요. 뭐, 저는 임가 유저가 아니기 때문에 유명한 커미사르가 누가 있는 지는 알수 없습니다만, 유명한 커미사르로 이브람 곤트와 야릭 정도 밖에 모릅니다만, 뭐 하여간 유명한 커미사르던 아니던 간에 워해머 40K관련 소설이 대학도서관 장서란에 꾲혀있는 건 좀 깹니다. 솔직히 저도 이 소설에 존재를 한 때 다녔던 해외 워해머 40K 아미 샵에서 본 것이기 때문에, 국내에서 보는건 처음입니다. 뭐, 교보 문고 가면 워해머 40K 소설이 어느정도 있긴 있습니다만, 이렇게 두꺼운(무려 767 페이지!) 국내에 들어왔다는 걸 확인한적은 이번이 처음. 뒤에 국내 가격이 적혀 있는 것을 보면 수입본을 도서관에 갖다놓았다는 이야기이고, 한권 밖에 없었다는 점을 생각해볼때 누군가 이걸 기증했다고 보는게 타당한데...도대체 누구일까요(....) 

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게임 이야기/NDSL 관련 뉴스
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티저 사이트 주소: www.capcom.co.jp/kenji/ (출처:루리웹)


「검사는 법정에서 피고인을 유죄로 만들기 위해 싸우는 존재.
하지만... 나는 그것만이 전부라고는 생각치 않는다.」

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최종보스 나루호도(.......)의 압박이 느껴집니다.

그나저나 이토노코 형사, 1편에서 미츠루기에게 감봉 받고 그러더니, 이제는 시중까지 드는군요;;;
뒤에 우산들고 따라다니는 모습이 너무 안쓰러워 보입니다(...형사는 검사의 개란 말인가;;;)
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

원문기사: http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_nds&num=18547&main=nds

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(.......NDSL나온지 2년 좀 안됐는데, 벌써 이런 루머가 나도는 건가;;)

예전부터 신형 DS에 대한 루머가 끊이지 않고 있었는데, 이번 E3에서 확실히 이에 대해서 발표할 모양인거 같습니다. 솔직히 이건 닌텐도 측에서 나온 정보가 아니라, 일본 유력 게임 잡지인 페미통에서 밝힌 견해이므로 루머라고 봐야합니다만, 과거 GBA의 경우를 생각하면 타당성이 있어보이는 군요.(GBA->GBA SP->GBA M 여기서 미크로는 GB 게임 슬롯을 제거 하였습니다.) 만약 신형 DS에서 바뀌게 될 가장 큰 변경점으로 GBA 슬롯을 제거하고 슬림해질 거라고 보는 설이 가장 유력해 보입니다.

다만 신형 DS에 대해서 몇몇 가지 문제가 보이는군요. 일단 GBA 게임과 연동이 되는 DS 게임들은 어떡해 할 것인가? 라는 문제와, 과연 신형 DS를 내서 닌텐도에게 이익이 될 것인가 입니다. 현재 PSP가 신형이 나온 것은 PSP의 고질적인 문제점인 로딩 시간과 베터리 수명이 짧다라는 문제를 해결하기 위해서 신형이 나온 것입니다만, DS로서는 딱히 가지고 있는 문제도 없고, 더 슬림해질 이유도, 베터리 수명을 늘릴 이유도 없어 보입니다. 솔직히 여기서 신형 DS를 낸다고 해서 과연 닌텐도가 얻는 이익은 신형 개발비+신형 제작비 보다 클까 라는 회의가 드는 것도 사실이구요. 일설에 의하면 현재 유럽쪽에서도 DS를 발매하는 바람에 국내 DS의 물량이 해외로 빠져나가서 DS공급이 원활하지 않다던가 등의 DS 품귀현상이 일어나는 것을 보면 신형 DS 개발보다 더 시급한 것이 현 기종의 원활한 공급이라는 생각이 듭니다.

뭐, 페미통에서도 나름의 근거와 확신을 가지고 그런 이야기를 한 것이니 일단은 E3까지 지켜봐야 겠습니다만, 제가 보기에는 닌텐도 측에서 딱히 낼 이유는 없다고 봅니다. 물론 닌텐도에서 낸다고 이야기하는 순간에는 저의 주장은 완전히 뒤집혀지게 되겠지만, 현재 상황을 생각하면 나오지 않는게 나을거 같네요.

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