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게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

원문기사: http://bbs.danawa.com/view.php?nSeq=51482&nSiteC=6&nGroup=7&nBlogCateSeq1=404

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(신은 아직 우리나라 게임 시장을 버리지 않았다.)

이것도 지를까 말까 막 고민하던 참이었습니다.(........) 닌자 가이덴 DS:드래곤 소드, 미국 쪽 메타 크리틱에서는 평균 84점일 정도로 호평을 받으며 승승 장구 하고 있습니다. 주로 케주얼한 소프트웨어(ex.영어 삼매경, 마리오 시리즈 등)이나 인지도가 높은 게임(ex.유희왕, 포켓몬, 젤다 등), 마지막으로 대작이라 부르기에는 미묘한 작품들(ex.거짓의 윤무곡, 호시가미 등)이 여태까지의 국내 DS 게임시장에 나왔다는 점을 고려해보면 장족의 발전이라 할 수있습니다. 잘 생각해보니, '대작'이라 불릴 수 있는 게임이 발매 직후에 한글화를 발표, 5개월내에 한글화 하겠다고 한 것은 이번이 처음이 되겠군요. 이를 DS 게임 시장이 활성화 될 수 있는 일종의 청신호라고도 볼 수 있겠습니다.

닌자가이덴 DS의 한글화는 과거에 '한솔 DS 단원학습'을 개발하고, 현재 게임 관련 기기를 제작하고 있는 씨티게임엔터테인먼트에서 담당하고 있습니다. 여름에 한글화된 닌자 가이덴 DS를 즐긴다니, 기대가 되는군요.

ps.그러고 보니 초열혈고교 쿠니오군 피구부가 한글화 되어 4월초에 나온다는 군요.(한글화 쪽은 한국 후지쯔)
ps2.다나와에 보니까 FFTA2:봉혈의 그리모어(병행 수입)이 3만 7천, A.S.H.(병행수입)이 2만 9천에 파는군요. 저한테 FFTA2를 5만원에 팔려고 했던 분이 용산 어딘가에 계실텐데(.......)
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스
원문기사: http://www.crispygamer.com/_GeneratedPages/news/newsitem560.aspx

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(폐인 양성 게임, 결국은 DS로 상륙!...이라 해도 이미 알사람은 다 안다;;)

디스가이아라 하면 니폰 이치 소프트의 대표작이라 할 수 있을 정도로 많은 팬들을 거느리고 있는 게임입니다. 이게 몇주전에 DS로 개발된다고 발표한 이후에 처음(..인가;;)으로 DS로 나오는 게임에 대한 디테일이 공개되었습니다. 일단 자세한 내용은 기사를 참조하시고, 중요한 점을 몇몇 가지를 지적하도록 하겠습니다.

일단 미국 니폰 이치 소프트 쪽에서 생각하는 디스가이아 DS의 특징은 바로 멀티플레이라고 하는군요. 그런데 문제는 이게 PSP로 나온 '통신대전으로 갑니다'이 있다는 점. 과연 DS 디스가이아는 PSP 버전과 어떤 차이점을 보여 줄 것인지가 가장 관건이라고 봅니다. 그리고 DS버전 디스가이아는 듀얼 스크린을 적극적으로 활용할 것이라고 이야기 하는 군요. 어떻게 될 것인지는 두고봐야 알겠지만, 이번 DS 버전 디스가이아의 컨셉은 멀티플레이에 초점을 둔 것 같습니다.

일단 디스가이아 DS의 발매일정은 미정입니다만, 제생각으로는 올해 안으로 나올 듯 싶네요.
게임 이야기
원문기사: http://kotaku.com/368919/epic-gets-steamed

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(에픽이 스팀에 합세 했다! 사진은 언리얼 토너먼트 3)

저번에 아타리가 스팀에 합세한다! 라는 뉴스(http://leviathan.tistory.com/463)를 올린 다음에 일주일도 지나지 않아서 에픽 게임즈가 스팀에 합세한다는 멋진 소식이 들어왔군요. 현재 스팀에 릴리즈된 게임으로는 언리얼, 언리얼 2, 언리얼 토너먼트, 언리얼 토너먼트 2004, 언리얼 토너먼트 3를 런칭 타이틀로 제시하였군요. 그리고 그 모든 것을 한꺼번에 묶어서 파는 언리얼 딜 펙을 팔고 있습니다. 런칭 기념으로 언리얼 관련 전게임을 10% 할인해서 팔고 있으니 관심있는 분들은 한번 보시길 바랍니다.

그러고 보니, 에픽에서 기어즈 오브 워 PC판을 냈는데, 그건 안나오나;;
게임 이야기



으음...차라리 이쪽이 더 임펙트가 강하군요. 전작의 가장 큰 특징인 '일인칭 시점으로 느끼는 극한의 호러'라는 테마는 그대로 이어가는 듯 싶습니다. 그래도 많이 변했군요. 일단 F.E.A.R. 때에는 초반에 저렇게 방방 날아다니는 괴물 같은 것은 없었지만, 18분이나 되는 영상 동안 슬몃 슬몃 보여주는 괴물의 모습은 게이머를 잔뜩 쫄게 만드는군요. 환풍구를 이리 저리 기어다니면서 이상한 소리를 내는데, 정말이지, 아으;;; 게다가 은근 슬적 무엇인가 지나가는 장면이나, 이상한 소리, 환영 등은 이번작에서도 그대로 나오는 듯 싶습니다. 전투는 저번작 보다 타격감이 더 좋아진듯. 샷건 같은 경우에는 저번 작도 그랬지만, 맞고 아예 벽에 처박혀 버리는군요;; 슬로우 모션은...뭐랄까, 여전히 미묘한 느낌.

적들은 전작과 다른 것 같습니다. 일단 귀신 같은 놈은 빼더라도 전작에서 페텔이 이끌던 슈퍼 클론 군대라기 보다는 S.W.A.T.같다는 느낌인데(군복 보고 든 생각입니다)...그러고 보니 첫장면에 페텔인가? 수술대에서 정말 심한 짓을 당하는군요;;

마지막에, 그냥 한마디로, '엄마 왔다'군요. 항상 궁금한 것이지만, 주인공이 알마의 아들이라면 알마가 왜 아들을 도와주지 않는거죠;; 솔직히 익스트랙션 포인트에서 거의 죽을 똥을 싸지 않습니까;; 특히 익스트랙션 포인트에서는 클론 부대 나오는 걸 알마가 처리하면서 '너는 이제 안전하단다'라고 하는데, 그 이후에 더 많은 클론들이 나와서 푸훗 했다는;;

결론:나오기전에 콘솔로 전향한다.
게임 이야기

(중간에 나오는 프랑스어로 봐서 프랑스에서 공개된 영상인 듯.)

F.E.A.R는 놀라운 개념을 도입한 게임이라기 보다는 호러 분위기를 풍기는 게임이었습니다. 여태까지 1인칭 시점으로 호러를 강조하는 게임이 놀랍게도 많지 않았다는 점을 고려하면, 신선하다고도 할 수 있겠군요. 하여간 프로젝트 오리진은 여태까지 F.E.A.R.가 계속 확장팩(익스트렉션 포인트, 페르세우스 지령)으로 삽질 한 것을 단번에 커버 할 듯한 분위기를 보여주는군요. 솔직히 전 확장팩들은 거의 비슷한 배경과 적들을 재탕한다는 느낌이었으니까요. 다만, 이번에는, 뭐랄까, 폐허가 된 도시군요. 어찌보면 이것이야 말로 진정한 F.E.A.R.의 후속작이라고 할 수 있겠습니다. 모노리스가 다시 제작한다는 것에서 부터 이미 이야기는 끝난 것이지요 ㅎㅎ

그러니까, 그전에 콘솔로 갈아타야(........)
게임 이야기

오랜만에 보는 정통 어드벤처이군요. 데뷰 트레일러만 봐서는 도저히 알 수 없지만, 한 소녀가 정신병원에 갖혀있다가 정신병원을 탈출한다..라는 내용인 듯 싶지만, 역시 이런 게임은 중간 중간에 나오는 케릭터나 에피소드에 따라서 그 완성도가 결정되는 것이기 때문에, 게임이 나와봐야지 압니다. 최근 Sokal이 제작을 맡은 게임들이 몇몇 데뷰 트레일러가 나오기도 했고, 샘&멕스 시리즈가 호평을 받으며 어드벤처 장르가 아직 살아 있다는 것을 보여주고 있지만, 여전히 인기가 없는 장르가 바로 어드벤처 장르입니다. 이런 상황에서 새로운 어드벤처 게임이 나온다는 것은 매우 환영입니다 ㅎㅎ

게임 이야기



마치 점점 GTA+절체절명 도시 같다는 느낌이 듭니다;; 그건 그렇고, 문제는 뭐랄까, Alone In The Dark 5는 더이상 무섭지가 않군요;; 원래 공포라는 것은 제한된 공간에서 느끼기 쉽지, 넓고 넓은 공간에서는 그렇게 무섭다는 느낌을 주기 힘들기 때문입니다. 솔직히 시리어스 샘이나 페인 킬러 같이 넓은 공간에서 하는 게임들은 무섭다는 느낌은 들지 않으니 여러가지로 미묘하다는 느낌입니다;; 몬스터들 나오는 영상도 무섭다기 보다는 오히려 바이오 하자드 같은 느낌이 나더군요;; 역시 호러 게임으로는 좀 미묘하다는 느낌입니다.  
게임 이야기/게임 Life

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                                                           (네, 제정신입니다.)

요즘 별 신통한 뉴스가 없어서, 예전부터 기획하고 있었던 칼럼을 연재 해볼까 합니다. 뭐, 그리 대단한건 아니고요, 게임 자체는 매우 재밌지만 버그, 최적화, 지원 문제 등을 포함해서 망해버린 게임이나, 여기저기서 엄청난 기대를 모았지만, 실상 뚜껑을 열어보니 실망을 안겨준 게임, 그냥 욕이 나올 정도로 존나 어려운 게임 등 왠만한 사람들이 하지 않았을 법한 게임들만 모아서 소개를 해볼까 합니다.

...뭐 그게 얼마나 연재를 할지는 모르겠지만, 이를 위해서 고전 게임을 찾아 용산을 돌 의향도 충분히 있습니다.

게임 이야기
원문기사: http://kotaku.com/367833/mass-effect-2-is-coming-to-pcs-surprise

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(그래, 날 죽여라.)

이번에 PC로 나오는 메스 이펙트 덕분인지, 아니면 전통적으로 바이오웨어의 친정이라고 볼수 있는 PC 게임에 대한 미련을 버리지 못하는 것인지는 모릅니다만, 하여간 2편도 PC로 나온다고는 하니, PC게이머에게는 희소식이라고 할 수 있겠습니다. 그러나 언제나 그랬듯이 사양이 문제이군요. 원래 PC는 게임을 위한 콘솔이 아니기 때문에 현재 나와있는 컴퓨터 사양보다 메스이펙트의 사양이 훨씬 더 높을 수 밖에 없습니다. 저번에 어세신즈 크리드 PC판에 대한 사양 루머가 보여주었듯이, 결과적으로 PC 게이머에게 메스 이펙트의 출시는 거의 엄청난 사양 압박을 가져다 줄 것입니다.

그 전에 저는 콘솔로 갈아 타야(.......)
게임 이야기
원문기사: http://kotaku.com/367121/atari-heats-up-on-steam


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(Oh, My Dear...)

아타리가 스팀에 합류했다는 군요. 뭐, AVGN을 보신 분들은 아시겠지만, 아타리는 72년도에 설립된 회사로 아타리 2600(...맞나;;)라는 게임기를 만들었고, PC로도 많은 게임을 내다가 후에 하스브로(RCT와 기타 아동용 게임을 만드는 회사)와 인포그램 게임즈(문명 3를 유통한 회사)를 인수 한 거대한 회사입니다. 뭐, 그건 둘째치고, 극악의 AS와 끔직한 버그들, 뭐 그외 기타등등의 이유로 사람들에게 거의 욕을 한바가지 들어먹는 회사 였습니다만, 여태까지 EA에게 먹히지 않고 살아 있는걸 보면(......), 뭐 그냥저냥 버틴듯 싶습니다.

저번에 스팀이 인디 게임 제작사들에게 게임 퍼블리싱 툴을 공짜(!)로 제공한 뒤에, 곧바로 오디오서프라는 인디 게임으로서는 놀라운 히트를 쳐버리는 등 승승 장구하는 중인 벨브가 이번에는 아타리가 배급하는 게임까지 갖다 팔게 되는군요. 뭐 아타리의 최근 게임들은 현제 스팀에서 지원하지 않습니다만(솔직히 뭐가 있는지 궁금;; 요즘 너무 EA가 날라다녀서;;), 엑트 오브 워가 있는건 확실히 눈길을 끄네요. 그거보다 저의 오랜 숙원이자, 한이었던 인디고 프로퍼시(a.k.a 화씨, Fahrenhit)가 스팀으로 나온다는군요. 오오 스팀, 오오 아타리, 오오 하나님. 드디어 그게임을 다운받아서가 아니라, 정품으로 즐길수 있는건가요 오오

하여간 현재는 올라오지 않았으니, 조만간에 올라오기를 기대하겠습니다 ㅎㅎ  
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