마베라스인타라크티브는,2007 년 가을에 닌텐도DS 용소프트 「먹붙어 있는 시리즈」를 릴리스 한다고 발표했다.
「먹 다해 시리즈」는, 그 업계의 전문가가 감수 또는 제작 협력을 실시해, 양질의 정보를 수록하는 생활에 도움이 되는 실용 소프트.우선 처음에 「식채낭만:가정에서 가능하다! 저명인·유명 요리인의 오리지날 레시피」와 「마츠다 추도쿠 온천:교수감수, 전국 어디에서라도 볼 수있는 온천 수첩」의 두 작품이 준비된다.
「식채낭만」은,NHK 의 인기 요리프로 「식채낭만」을 제작하고 있는 NHK 에듀케이셔널l의 협력을 받고 있는 작품. 본작에는, 도장6삼낭이나 쿠마가이희8(....요리사 이름 같은데 원문을 보존하지 못하고 제가 현재 번역본만을 가지고 있는 관계로 어쩔수 없이 그대로 올립니다.)이라고 하는 유명 요리사나, 하야시야쇼우죠우, 오가와 나오야, 야시로 아키, 등의 저명인의 「추억」레시피가 수록되어 풍부한 요리 데이터와 간단 해설로「동경의 맛」을 가정에서 재현할 수 있다. 또 요리에 관한 4지선다의 퀴즈를 즐길 수 있는 「퀴즈 모드」나, 부엌 타이머, 레시피에 메모를 기입할 수 있는 「서표」기능등도 준비되고 있다.
「전국 어디에서라도 온천 수첩」은, 여행 정보지 「매거진」등을 발행한다. 쇼분샤의 관광 가이드 컨텐츠 「MAPPLE 가이드 데이터」의 전국 온천 데이타베이스로부터, 삿포로 국제 대학 관광 학부 교수이자 온천 평론가 마츠다 추도쿠씨가 선택하고 감수한 2,000 건의 온천 정보를 수록했다.본작에서는 전국 츠츠포(정확히 무슨뜻인지 모르겠습니다. 아시는 분은 댓글에 뜻 달아 주시면 감사하겠습니다.;;;)들의 온천이나 여관, 선물, 역에서 파는 도시락의 정보등을 검색할 수 있다. 또 마츠다 교수가 온천의 성분·효능·입욕법을 해설하고 있다. 또 「마이 수첩 기능」에 의해, 온천이나 역에서 파는 도시락의 감상을 자유롭게 쓸 수 있다.
◆「식채낭만 가정에서 가능한다!저명인·유명 요리인의 오리지날 레시피」 장르: 저명인의 요리 레시피집 하드: 닌텐도DS 발매일:2007 년 가을 가격: 미정 발매: 마베라스인타라크티브 소재 제공:NHK /제작 협력:NHK educational
◆「마츠다 추도쿠 온천 교수 감수 전국 어디에서라도 온천 수첩」 장르: 전국 온천 둘러싸 가이드 하드: 닌텐도DS 발매일:2007 년 가을 가격: 미정 발매: 마베라스인타라크티브 감수: 마츠다 추도쿠/정보 제공: 쇼분샤
요즘 2체널 뉴스게시판을 주로 이용하게 되는군요;;;;; 역시 일본 게임관련 뉴스는 일본 사이트에서 찾아야겠습니다. 영미권의 웹진인 게임 스팟이나 IGN들도 종종 인용이 페미통 같은 게임 사이트에서 인용을 하는군요.... 일단 제가 이런 뉴스를 처음 올렸기 때문에 이 게임(?)이 매우 신선하다고 생각하실지도 모르겠지만, 실제 일본에서는 이렇게 게임보다는 거의 실용 소프트에 가까운 소프트들이 엄청나게 많습니다. 이번 스퀘어 에닉스 게임 발매 게임중에서 관광안내용 가이드 소프트 같은 것도 있고, 일본 내 DS 게임 판매 순위에 탑랭크에 오른 게임들도 실용 소프트가 많이 그 자리를 차지하고 있습니다. 이런 소프트가 나오는 건 솔직히 일본에서 볼 때는 별로 놀라운 일도 아닌겁니다. 아마 우리나라에 나오고 있는 NDS의 컨셉도 이런 방향으로 흐르지 않을까 싶습니다. 솔직히 매니악한 게임을 팔아서 그렇게 까지 이익을 볼 수는 없으므로, 일단 기기와 소프트를 많이 팔기 위해서는 DS를 이용하는 사람들이 다변화시키는 작업이 필요할 듯 합니다. 실제 일본에서도 이렇게 해서 DS를 하는 사람들을 늘리고, 다양한 서드 파티의 참여로 게임의 질이나 그 폭을 넓히는 두마리 토끼를 동시에 잡았다고 볼 수있으니까요......하여간 우리나라도 이렇게 해서 DS를 즐기는 사람들이 늘어나고, 게임 산업이 활성화 되었으면 좋겠네요......
월요일:2체널에서 믿을만한(?) 기사 4개정도 뽑고, 그 다음에 기사를 올리려다가 그 다음날 토플 수업이라 일찍 들어가 잤음;;;; 그 때, 그냥 기사 다 올리고 잤어야 하는데ㅠㅠㅠㅠ
화요일:토플 수업을 연달아 3개를 듣고(리딩, 리스닝, 스피킹;;;) 뇌가 포멧이 되버렸음....그리고 동아리 사람들과 함깨 MT 답사를 갔음. 그런데 우이동 가는 버스를 찾는다고 거의 1시간 40분을 해멨음;;;;;;도착해서 나름 괜찮아 보이는 장소를 찾은뒤 내려와서 술 마셨음;;;;사람사는 이야기를 하면서 마시다가 오버해서 술 엄청마시고 필름이 나갔음;;;아나!
수요일:아침 8시에 일어나서 논리와 비판적 사고 성적을 확인하고 충격을 느꼈음(게다가 친구집에서 안경까지 박살내버림;;;;)그리고 다시 뻗은 다음 12시에 일어나서 집에 거의 기어 들어갔음;;;;;컴퓨터는 건들 엄두도 못내고 DS 꺼내서 슈로대 하면서 술에서 좀 깼음. 그러나 곧바로 밤 10시에 과외하러 가버렸음ㅠㅠㅠㅠㅠ
목요일:토플 수업 3개 연달아 듣고, 3개 연달아 시험 쳤음;;;;;정신이 대략 아득해짐을 느끼고 좀 여유를 찾기 위해서 집에 좀 일찍 들어감. 그리고 기사를 정리하려고 보니 컴퓨터방에서 어머니께서 과외 수업을 8시부터 10시까지 수업을 하시고, 10시에 또 과외가 생겨버림;;;;결과적으로 그냥 포기하고 12시에 집에가서 친구 던파 전직 도와주고 자버렸음;;;;;;
오늘: 안경 맞추고 철근 콘크리트 보러가기로 동아리 사람들과 약속을 잡아버림;;;;;;;;;
고로 내일 쯤 되야 일주일치 기사를 정리하고, 애니 감상평도 올리고 할 거 같습니다. 그래도 슈로대 W는 거의 끝냈다는데 정말 만족입니다.(일주일 중에서 가장 만족한 일을 했다는게 고작 슈로대 W를 거의 다 깬거 뿐이라니ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ)
게임 소프트의 대기업들이, PS3 등의 소니·컴퓨터 엔터테인먼트(SCE ) 향한 소프트 공급을 줄여, 닌텐도DS 나Wii 등의 닌텐도 게임기용 소프트로 이행하고 있는 것 같습니다.대기업 소프트 제작 회사 ( 반다이남코게임스, 세가, 캡콤)의 금년도의 게임 소프트 출하 계획은, 닌텐도 전용이 2688 만개, SCE 에게는 2329 만개가 되어, 닌텐도가 웃돌 전망.
DS 등 닌텐도 게임기용의 소프트에서, 뇌트레이닝이나 계산, 영어등의 학습 소프트, 요리 레시피를 볼 수 있는 등 실용 소프트의 인기가 크게 성장하고 있다. 반다이 남코에서는 금년도 DS게임을 105 종, 세가가 419 종으로 종류수를 늘린다.모두, 배 가까운 성장이다.고령자나 아이라고 한, 지금까지 게임을 하지 않았던 인구까지 수중에 넣어 시장을 개척한 전략이 성공했다.
한편으로 반다이 남코, 세가, 캡콤은 각각,PS3 (이)나 PSP 등의 SCE 게임기용 소프트를 각각 34 퍼센트 줄인다고 발표했다. PS3 게임 소프트는 제작비가 늘어나, 히트작으로 불리는 수십만개을 돌파하지 않으면 이익을 보지 못하는 것, 또 SCE 게임기의 매상의 부진을 원인이라고 생각할 수 있다.
SCE 의 신작 게임기 PS3 (은)는, 목표 출하 대수 600 만대를 크게 밑돌아, 3월말에550 만대로 예측되고 있었다. 그러나 PS2 로부터 PS3로의 환승도 부진으로,PS3 게임 소프트 보다 오히려 PS2 게임 소프트가 판매수가 상위권을 차지하고 있는 상태이다. 게임 소프트 대기업의 스퀘어·에닉스나 코나미의 담당자는,PS3 의 보급이 진행될 때까지 소프트의 개발·발매를 기다린다고 발표했다. SCE 측은 그렇게 된다면, PS3 의 보급에는 앞선 게임 소프트 충실이 불가결하다라고 하고, 타이틀 증가를 목표로 하고 있다고 한다.
출처:http://news.ameba.jp/2007/07/5487.php
PS3 가 판매가 부진한 덕분에 지금 소니 최대의 위기가 찾아오고 있는 듯 합니다. DS의 엄청난 범용성과 연령층의 다양성 덕분에 많은 대 게임 개발 업체가 닌텐도 쪽으로 게임을 개발할 계획을 지니고 있는듯 하군요. 그에 반해 PS3는 예상외의 부진 덕분에 게임 개발 계획 등이 주는 듯한 모습을 보여줍니다.(+엄청난 개발비와 이익을 얻기위해서는 몇 십만장을 팔아야 한다는 압박감) 그나저나 스퀘어 에닉스 측이 SCE에게 PS3의 보급이 진행될 동안 소프트 의 발매와 개발을 기다린다고 한 건, 여러가지 의미에서 쇼크네요. 이번 2007 스퀘어 에닉스 파티에서 파판 XIII을 만든다고 할 때, 플랫폼을 PS3로 한다고 했는데, 그렇다면 파판 XIII는 PS3가 아닌 다른 플랫폼으로도 개발될 가능성이 생기는 거군요. 스퀘어 에닉스는 절대 망할것 같은 플랫폼에게는 게임을 내주지 않는다는데, 그 스퀘어 에닉스가 이정도로 나온다면, 진짜 SCE의 최대 위기라고도 할 수있습니다.
위 스크린샷은 PC 게임로 나온 문명4 의 최신 확장 팩Civilization IV: Beyond the Sword
드디어 다음 달에 , 문명의 최신 확장 팩 Beyond the Sword 가 발매된다고 합니다. 문명 시리즈는 베테랑 게임 디자이너의 시드·마이어가 다루는 전략 시뮬레이션이긴 하지만, 콘솔이나 휴대용 게임기 분야로 그 분야를 확대하게 될 것 같습니다.
오늘 Take-Two Interactive(a.k.a 2k )는, 이 시리즈의 최신작이 되는 문명: 레볼루션(영어 원제:Civilization:Revolution)을 발표했습니다. 대응되는 플랫폼들은, PC가 아니라 콘솔이 되겠습니다. 2008 년 봄에 릴리즈를 할 계획으로, 시드·마이어가 처음 콘솔의 무대에서 그 영향력을 행사하게 될 것 같습니다. 아직 게임의 내용에 관해서는 모든 것이 불분명합니다만, 오랜 세월 PC 게이머에게 사랑받아 온 이 시리즈가, 온라인 환경이나 그래픽 성능이 충실한 차세대 머신이나, 라이트 유저층이 많은 휴대용 게임기의 무대에서, 도대체 어떠한 변화를 일으킬런지는 기대되네요.
단, 정확한 대응 플랫폼은 프레스 릴리스에는 기재되어 있지 않습니다만, WorthPlaying 에 의하면, 대응 플랫폼은 PSP ,NDS ,PS3 ,Xbox 360 의 네 개로 되어 있습니다. ( 소스: WorthPlaying)
아까 막 올린 2007 E3 게임 리스트에서 찾아낸 문명:레볼루션에 관한 자료입니다. 2008년 봄에 릴리즈 할 계획으로 게임을 만들고 있군요. 그런데 언제 시드 마이어가 2k Interactive로 적을 옮겼는지는 모르겠습니다.(원래 파이락시스 아니었나요?? 이에 대해 아시는 게 있으면 댓글로 좀 알려주시기 바랍니다.)
이거는 트레일러
정작 중요한 게임 플레이 장면 같은건 없군요. 2008년 봄에 릴리즈 할 계획이면 이제부터 게임 제작에 들어간다는 건가;; 하여간 게임성은 시드 마이어이니 문제가 없을거라 생각하지만, NDS로 내겠다고 하는게 좀 쇼크입니다.