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게임 이야기/NDSL 관련 뉴스
주소: http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/Luminous2/

게임성보다 게임이 풀음성을 지원한다라는 사실로 매우 유명한 루미나스 아크. 풀음성의 후광을 빌어 속편을 제작한다는군요;;;;
게임 이야기/게임 리뷰
킹덤 엘레멘탈 텍틱스는 Chroniclogic에서 만든 전략 시물레이션입니다. 게임의 그래픽이나, 사운드는 잘 만들어진 편이며, 좀 놀랐던 부분은, 유닛마다 목소리가 있다는 점입니다. 물론 스타크래프트처럼 회사내 사람들을 성우로 썼을 것 같지만, 그래도 목소리 가 나오는 건 놀라웠습니다.
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게임 내에 영웅도 있다


게임의 진행은 생산과정이 없이 유닛 잠금을 해제-> 유닛을 구입-> 전투-> 다시 유닛 잠금 해제->……로 그 스테이지를 끝낼 때까지 계속 반복하게 됩니다. 점점 게임이 진행되면 진행될 수록, 유닛의 잠금을 해제 함으로서 우리편도 강해지게 되지만, 적들도 점점 강해지게 되서, 게임 자체의 난이도 조절은 괜찮다고 할 수있습니다. 게임 내에서 각각의 유닛들이 가지는 스킬 또한 적들을 다 없애기 위해서는 꼭 필요합니다. 가령, 힐러가 힐을 하거나 궁사가 공격하는 경우, 어그로 수치(자세한 설명은 여기 3번을 참조)가 올라가게 되어서, 궁사나 힐러를 먼저 공격하게 됩니다. 이를 막기 위해서, 근접전투에 기본적인 유닛인 소드멘의 타운트 스킬을 이용해서, 적들의 주의를 돌려야 합니다. 단순하게 유닛들을 적들과 대치 시키는게 아니라, 각 유닛이 가지고 있는 스킬을 이용해서 게임을 풀어가야 하기 때문에, 긴장감도 있고, 재밌다고 할 수있습니다. 다만, 이게 은근히 게임중에 컨트롤을 많이 필요로 하는지라, 전략 시뮬레이션을 못하는 사람이 할 경우, 게임이 엄청 어려워 지게 됩니다.

여기까지 보면, 킹덤 엘레멘탈 텍틱스는 그냥 잘 만들어진 전략게임이라 평가 할 수있습니다. 그러나, 제가 이 게임에 좀 더 높은 평가를 주는 부분은 바로 이 게임의 '센스'입니다. 게임 미션과 미션 사이에 삽입되는 나레이터의 나레이션이라던가, 그걸 맞장구 쳐주는 엔지니어라던가, 유닛들의 얼빵한 대사(특히 소드멘이 타운트 스킬을 쓸 때의 대사)등에서 게임 제작자들의 센스를 느낄수 있습니다. 심지어 게임 데모에서, 데모에서 할수 있는 데 까지 게임을 진행하게 되면, "당신은 킹덤 엘레멘탈 텍틱스를 좋아 하고 있군요! 그렇다면 어쩔수 없습니다. 하나 살 수밖에!"라는 나레이션을 넣어 버리기도 합니다. 물론 게임 제작자들의 이러한 장난기에 대해서, 부정적으로 평가할 수도 있지만, 저는 메이저 게임에서는 볼 수없는 이러한 장난기에 대해 높은 평가를 하고 싶습니다.

킹덤 엘레멘탈 텍틱스는 전략 게임으로서 정석을 지킨 잘 만든 게임입니다. 게다가 메이저 게임에서는 느낄 수 없는 개그 센스로 인디 게임만이 가질수 있는 특징을 잘 살렸다고도 평가 할 수있는 게임입니다.              
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

출처: 게임 트레일러

음....평범해 보이는 어드벤처 게임이군요. 1930년대, 바로 2차 세계 대전 직전을 배경으로 한 게임이라고는 하는데, 누가 답글에 달아 놓았듯이, "Not Bad but Not Best"라는 표현이 딱 적당해 보입니다.



게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

출처: 게임 트레일러

.....저는 정직하게 말씀 드리겠습니다. 앞에 나오는 동영상은 Wii용 동영상이니 상큼하게 무시해주시고, 뒤에서 20~30초 정도에 DS 게임 동영상이 살짝 껴 있으니, 확인해 보시길 바랍니다.

......이제는 게임 트레일러도 사람을 낚는구나;;;; 
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

출처: http://blog.naver.com/dark1ness/20041168391

음.... 제가 이 게임을 뉴스란에 올린건 이 게임이 유명해서도, 잘 만들어서도도 아닙니다.(메타 크리틱에서 65점 받고 게임이 좋다고 이야기 하면, 그건 좀 여러가지로 말이 안되죠;;;;) 제가 이 게임을 알고 있는 이유는 이거 영문판 제목이 엄청 깹니다.

무려 'Izuna: Legend of the Unemployed Ninja'
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하여간 양키 애들 네이밍 센스란;;;; 강마부령전과 실직 닌자와 도대체 무슨 관련이 있길래;;;;;그래도 보쿠라노 타이요(우리들의 태양)를 루나틱 나이츠로 바꾸었을 때, 충격은 좀 적었는데;;

게임 자체는 진행하는 게, 풍래의 시렌 DS와 비슷해 보이는군요. 전작이나 풍래의 시렌을 좋아하시는 분이라면, 한번쯤 해볼 가치가 있다고 생각합니다.

게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

출처: http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/6045530.html

약 20분전에 2체널에서 건져서 '따끈한 뉴스다!'라고 좋아했는데, 뚜껑을 열어보니 5월 14일짜 뉴스이군요(.......).예전에 사쿠라 대전 DS가 나온다 라는 이야기가 많았는데, 이 뉴스를 지칭하는거였나 봅니다. 하여간 2체널, 날 낚다니;;;;;

ps.2체널 게임 속보 게시판에 늘 뜨는 글들 Best 3는

PS3가 쪽박 차고 있다(약간씩 제목과 내용이 바뀌어도, 골자는 이거;;;)
Wii가 하드 보급률이 사상 1위!(이건 제목도 안 바뀌냐;;;;)
이것이 닌텐도 소문의 뇨엑정! 품질관리 제대로 좀 부탁합니다(은근히 잘 보이네. 이거;;;;)

ps.음....요즘은 인사이드와 게임왓치를 중심적으로 뉴스를 모으는데, 솔직히 이제다시 님이 번역하는 페미통 잡지가 가장 정보가 좋군요. 솔직히 그분은 너무 전문적이라;;;; 저같은 아마추어는 그냥 인디게임 리뷰나 쓰고 놀겠습니다;;;;
 

게임 이야기/NDSL 관련 뉴스
전문: http://blog.naver.com/dark1ness/20041054719

파이널 판타지 4는 이미 GBA버전으로 한번 컨버전이 되었었지만, 이번에 만들어지는 이 게임은 거의 GBA버전을 뛰어넘은 새로운 게임이 될 것 같습니다. 현재 파판 CC를 플레이 하고 있는데, CC보다 그래픽이 더 좋아 보이는 듯;;;;

ps.금요일날 민총 시험입니다.*&&$(*&*#)#&)(*)(!#
ps. 광님, 죄송합니다;;; 이번주 내로 아카디아 리믹스와 킹덤 엘레멘탈 리뷰 쓰겠습니다ㅠㅠ 
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

출처:게임왓치

으음....시간이 없는 관계(?)로 일단 수정은 안했습니다. 그점 유의하시길;; 드퀘가 우리나라에서는 비교적 덜 알려진 편이지만, 일본에서는 가장 잘나가는 게임 브랜드 중 하나라는 걸 생각하면, 일본에 있는 펜들이 많이 아쉬워 하겠군요. 저도 이참에 한번 사서 해볼려고 했는데, 다행히(....) 2008년으로 넘어가서 돈을 굳혔습니다;;;;  
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

출처:루리웹

악마성 드라쿨라가 DS로 신작을 낸다는 소식입니다. 이미 창월의 십자가와 폐허의 화랑이 나오고 좋은 평가를 받았기 떄문에, 기대되는군요. 이번에 PSP로 나오는 Castlevania:The Dracular X Chronicle 처럼 전작을 리메이크 하는게 아니라, 완벽한 신작을 만든다고 합니다. 이게 폐허의 화랑이나 창월의 십자가와 이야기가 연동되는지는 잘 모르겠지만, 하여간 악마성 드라쿨라는 기대되는 DS 게임 타이틀 중에 하나입니다.
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

출처:인사이드

......이제는 팔아먹을 거리가 없어서 역전재판 가이드 북을 팔아먹냐,이 캡콤 썩을 놈들아;;;;

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