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게임 이야기/NDSL 관련 뉴스
원문 기사: www.inside-games.jp/news/250/25002.html

 룩스 페인 초회 한정판은 일러스트가 있는 설정집과 게임 OST라는 군요. 그런데 한국에 어차피 들어오지도 못하니 그저 그림의 떡.....(애시당초부터 관심 밖이었지만;;) 그나저나 아틀라스에서 유통한다고 해서, 이렇게까지 페르소나 필을 팍팍 내도 되는지는 의문입니다;;;;;(그냥 페르소나를 DS로 컨버전하지.....)

아, 그리고 페르소나는 애니화가 된다는 군요. 다만, 오리지널 스토리로 갈 거 같습니다.


게임 이야기/NDSL 관련 뉴스
기사 원문:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/news/249/24970.html

 드디어 상세한 정보가 나왔습니다.(...랄까, 이건 꽤나 된 기사던데;;;) 일단 최신작(.....)답게 게임에서의 약간의 수정을 가했다는군요. 와이파이로 최대 4인 대전까지 가능하다고 합니다. 그나저나 저는 이 기사를 보고 놀란 점이 뭐냐면, 파퓰러스가 이번 DS버전 이외에도 예전에 다른 버전의 콘솔로 게임을 냈다는 점입니다.


....이건 솔직히 PS까지의 모든 콘솔은 한번씩 다 거쳐버렸다는 이야기;;;그나저나 일본사람들이 파퓰러스를 그렇게 좋아했었던가?(아니면, 대 미국, 유럽 수출용이였을지도?)
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스
기사 출처:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/news/249/24964.html

참...옆나라 소식통을 통해서 우리나라 게임계 소식을 들으니 기분이 참 묘하네요;; 그나저나 벌써 85만대라니, 이제 곧 100만대를 돌파 할 것같은 분위기입니다. 인사이드 입장에서 가장 신기해 하는 부분은 바로 "한국에선 PC 온라인 게임이 아니면, 게임 시장이 형성되지 않는다."라는 정설을 DS가 뒤집었다는 점입니다. 실제 기사를 보면, 수많은 사람들이 DS를 하는 것을 기자가 발견하는 것을 볼 수 있습니다.(뭐, 저도 지하철 타고 등하교 하는 길에 하루 평균 4~5명을 발견하니...)그러나 일본 기자도 불법 다운로드에 대해서 걱정하는 모습을 보여주고 있습니다.

ps.일본에서는 액정 보호 필름을 가게에서 붙여주지 않는다는 군요;;;...랄까, 한국 가게의 서비스 정신이 투철한건가??
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스


(미묘하게 뒷북인 감이 없지 않아 있지만;;)

 이번에 논란(?)의 A.S.H.를 제치고, 올해 나온 SRPG 중에서는 가장 재밌다는 FFTA2입니다. 저번에 A.S.H. 플레이 동영상을 보았는데, 타격감이 거의 제로 수준이더군요.(은근히 그게 게임사는 데 걸리더라는;;;) 그에 비해서, FFTA2는 현재 저 동영상이 밑에 터치스크린이라는 것을 감안 하고, 또한 해상도가 DS보다 크다는 점, 그리고 DS는 트레일러 빨을 못받는다는 점(......) 등을 고려 하면, 매우 훌륭한 그래픽이라고 볼 수있습니다.

문제는 저걸 언제 돈 모아서 사느냐.....이군요;;;  
게임 이야기
기사 원문:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/news/248/24844.html

사용자 삽입 이미지

(SCE가 주력 기종을 PS3로 바꾼거 아니였나?)
 
그러니까, 왜, 무게를 줄인 PS2를 출시하는 지 모르겠습니다;;; 딱히 저거하고 TV하고 들고 다니면서, 게임할 일은 없다고 생각합니다만;;;  이거하고 모델명이 다른 것을 보니, 아예 다른 기종이군요;; ...랄까, 도대체 왜 무게를 계속해서 줄여나가는지는 이해 불가;;
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

기사 출처:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.watch.impress.co.jp/
game/docs/20071031/culd.htm


컬트 셉트 DS라... 이건 생각도 못한 이야기군요;;;컬드 셉트란 카드 게임+ 모노폴리 라는 참 괴악한 조합을 보여주는 게임입니다;; 그나저나 시리즈가 10년이나 되었다니...저는 PS2버전과 Xbox버전말고는 아는 버전이 없는지라;; 10년전에는 어떤 버전이 나왔었나요??(아시는 분은 좀 댓글로 알려주세요)

게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

기사 원문:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/special/wonderful/interview.html

'이 멋진 세계', 게임 하면서 정말이지 전율을 느꼈습니다. 게임 시스템 부터 해서 게임의 분위기, 음악까지 제가 여태까지 살아오면서 했던 RPG 게임중에서 임펙트나 완성도 순으로 따지면 5위권에 들 거라고 자신하는 작품입니다.

그나저나 게임을 하면서 가장 궁금했던 점은 '그 많은 음악이 어떻게 그 작은 DS 롬에 다 들어가는 것일까?'였는데(사실 OST에 들어 있던 그 많은 곡이, 다 한번씩은 제가 들어봤다는 사실에 엄청 놀랐습니다.), 그 기술적인 이야기에 대한 기사입니다.(...랄까, 대충 무슨 이야기인지는 이해가 되지만서도, 어렵다;;;)    

게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

출처:게임 트레일러

1편과는 달리 전투 진행 모습이 미묘해졌습니다. 처음에 딱 봤을때는, "오! 전투 에니메이션 상의 획기적인 변화가?!"라는 생각이 들었는데, 그게 아니고 에니메이션 자체가 비스듬하게 놓여진 것이군요;;; 그래도 저번(GBA버전 기준으로)의 연출과는 달리 뭔가 매우 비장감 있는 연출을 보여줍니다.(저번에는 뭔가 아기자기 했음;;;) 
게임 이야기/Wii 관련 뉴스

원문 기사: http://blog.naver.com/dark1ness/20042685951

음...DS로 나와서 호평을 받은 트라우마 센터의 Wii 이식작의 후속편이 나오는군요. DS로 나온 트라우마 센터는 정말 뭐라 그럴까, 난이도가 극악이었습니다.(라고 하기에는 4시간에 80%까지 클리어 해버린 나는 뭐지;;;)뭐, 터치스크린으로 게임을 진행하기에는 여러가지 미묘한 부분들이 많았으니, 그럴수도 있지만서도, 위모트와 눈차크로도 게임을 쉽게 진행할 수 있을거라고는 생각하지 않습니다;;;

터치스크린에 머리 박고 게임을 하나, 대형 PDP앞에 서서 위모트와 눈차크를 휘두르며 게임을 하는 것, 둘중에 하나를 꼭 골라야 한다면 저는 전자를 선택하겠습니다;;(후자가 더 추해보입니다;;;;;)

게임 이야기


출처:게임 트레일러

PS2 시절부터 엄청난 게임성으로 사람들을 타락의 길로 빠뜨린 마계전기 디스가이아!
 3편이 PS3로 나온다는군요(그건 벌써 몇달전 이야기지만서도;;)
막 30분전에 게임 트레일러에 올라온 영상을 케치 해서 올리는 것이지만;;
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사용자 삽입 이미지

원래 이런 괴악한 센스를 보여주는 게임이었습니까OTL
  여러놈이서 인간 탑을 쌓은 다음에 내려찍거나 하는 
필살기 센스로 사람을 경악하게 만드는군요;;

뭐 해보지도 않은 놈은 찌그러져 있어야겠지만, 그래픽도 좀 그렇고...
(뭐, 디스가이아 시리즈는 그래픽이 아니라 게임성으로 승부하지만서도, PS2 라퓨셀이 DVD가 아니라 CD로 나왔을때는 좀 아니다 싶었음;;)
뭐라 그럴까 PS3의 스펙 낭비;;;; 차라리 PS2로 나오면 나을거라 생각하는데;;;
 
ps.PSP로 마계전기 디스가이아 포터블 "통신 대전을 시작했습니다"가 나온다는 군요.
나오는 건 알겠는데, 부제의 의미를 파악할 수가 없습니다;;;

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