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게임 이야기/Wii 관련 뉴스
원문 기사:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/news/261/26154.html

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(?!)

좀 미묘한 물품이라는 느낌;;;;; ....이랄까 집안에서 저런 물품 끼고 놀고 있으면, 자신은 재밌을지 몰라도, 다른 사람은 어떻게 볼 지 궁금하군요;;; 총, 검, 도끼, 방패(.....) 등 6종류로 구성 되어 있는데, 총은 이미 Zapper가 있으니 패스고, 검, 도끼, 방패(.....)는....어디다 쓰지;;;

솔직히...진짜 솔직히 이야기해서, 저런거 붙이면 쪽팔리는 건 둘째 치더라도, 무거워서 위모트를 휘두를 수 있을지 그게 문제일듯 싶습니다. 게다가, Wii로 나온 게임들은 저런거 붙이고 놀만한 게임들이 없자나!(버럭!) 일단, 바이오 하자드:UC가 있고, 이제 곧 나오는 오네찬바라, 그리고 이미 나온 No More Heroes 등이 있겠는데...제 생각에는 저 게임들 하고는 잘 안 어울립니다;;

Kotaku에서는 좋은 평을 했다는데, 객관적으로 좀 이건 아닌듯;; 게다가 저런거 휘두르다가, 날아가서 옆사람 다치기라도 하면, 좀 심각한 문제가 될거 같습니다.(위모트 휘두르다가 TV도 깨먹는 사건이 있는데;;) 그러나 만약 위모트를 광선검 처럼 만들어 주는 물품이 있으면, 그건 나름 대로 잘팔릴거라 생각합니다(나도 하나 산다!)   
게임 이야기/게임 Life
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(박력있는 로딩 화면이다.)

 지금 현재 위처 플래이 중 입니다. 사양이 매우 높은 편이지만(최소 그래픽 카드가 Geforce 6600이니;;;;;), 최하옵을 주고 돌리니(.........) 나름 쾌적하게 돌아가는 편이더군요. 수많은 사람들이 극찬을 아끼지 않는데다가, 스토리 상으로는 정말 멋지다고 하니 플레이를 시작했습니다. 일단 게임은 세세한 부분까지 신경을 써서 만들려는 모습이 보이더군요. 다만 미묘한 전투시스템 덕분에 게임이 여러가지로 미묘하다는;;;;

 그나저나 지금까지는 스토리나 이야기 구조가 왜 대단하다는 평가를 받는지는 모르겠습니다. 하지만 여러가지로 기대는 됩니다.(애시당초부터 게임 플레이 타임이 대놓고 70~80시간이라 이야기하는;;;; 그런데다가 한술 더 떠서 사이드 퀘스트까지 하면 20~30시간이 더해진다는 소문이;;;;)

 초반 챕터 1 초반에서 실소를 금치 못한 에피소드가 있습니다. 주인공이 한밤중에 마을 입구에서 어떤 여자와 서로 잘 알고 있는 것처럼 대화를 하다가, 중간에 선택지를 선택할수 있는 부분이 있는데, 그 중에 "그런데 당신 누구세요?"라는 선택지가 있다는;;;; 물론 주인공이 기억을 잃어서, 지난 2년간 기억이 없다는 설정이기는 하지만, 그런 선택지가 뜨니 여러가지로 황당했다는;;;;;        
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

원문 기사:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/news/261/26123.html

이게 '꽃과 태양과 비와'와 같은 달에 발매하는군요;;; 저야 한달에 게임을 하나 살까 말까한 사람이라, 같은 달에 나오는 게임이 있으면, 동시에 지르지 못합니다;;; 일단, '꽃과 태양과 비와'는 과거에 나왔던 게임이므로, 게임성은 인정 되겠지만, 역시 '타임 할로우'도 대단한 포스를 뿜어내고 있다는 점은 무시할 수 없군요.

타임 할로우가 어떤 게임인지 궁금하신 분들은 제가 예전에 올렸던 기사들(http://leviathan.tistory.com/entry/NDS-TGS타임-할로우-관련-인사이드의-체험-기사 ,   http://leviathan.tistory.com/entry/NDS-TGS코나미의-신작-어드벤처-타임할로우-관련-기사와-트레일러)를 참조 하시면 됩니다.

게임 이야기
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(어포징 프론트가 날 부른다아아아아!)


간신히 권장에 턱걸이를 하는군요. 뭐, 원본도 그냥 저냥 잘 돌아갔으니, 게임 돌리는데에는 그렇게 큰 문제는 없을거라 생각을 하지만, 문제는 돌려봐야 안다는 사실입니다.(솔직히 그런식이었으면, 슈프림 커멘더도 잘 돌아가야 하는데.... 쩝;;)

역시 지르는 것은 확정. 문제는 지르면 누구랑 할 것인가인데, 지금 이걸 지르신 선배가 현재 아제로스에서 귀환을 안하셨는지라(.......), 지금 질러봤자, 혼자만 열심히 싱글만 하다가 때려칠것이 눈에 훤합니다;;;  
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스
원문기사:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/news/260/26083.html

원문기사에 있는 이미지입니다.
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 DS로 이것저것 많이 나오는 군요. 뭐, 워낙이 게임이 많이 팔리다 보니까, 많은 계층의 요구도 소화 가능하게 되었다고 생각합니다. 그나저나 게임 스크린 샷은 공개가 되지 않았군요. 뭐, 이런 게임에서는 게임 화면보다는 일러스트를 누가 어떻게 맡는가가 중요하다고 생각하는 저이기 때문에, 별 상관 없으리라 생각합니다.(그나저나 내가 미연시를 해본적이 있었나;;;;)

그나저나, 네이버 번역기 쩌는군요;;;とらぶる(제가 보기에는 To Love를 히라가나로 읽은것 같습니다.)를 '호랑이인 척 한다.'로 번역을 하더군요;;; 그런데 林間学校編(산림 학교? 제가 보기에는 여름 자연 학교를 이야기 하는 거 같은데, 잘 모르겠습니다;;;)를 그냥 임간 학교편이라고 번역하는 센스도 대단하더군요;;;

To Love는 현재 소년 점프에서 연재하고 있는 만화로서, 내년 2008년 봄에 TVA로 만들어질 계획이 있다고 하는군요. 기사에서 장르를 2D데지 코믹(이게 뭐지;;;)+3D 터치 엑션이라고 하는데, 제가 보기에는 그 본질은 미연시(.....)인 것 같습니다. 
게임 이야기

 스팀에서 연말까지, 모든 게임을 10~50%정도를 할인해준다는 행사를 벌이는군요. 뭐, 솔직히 이미 오렌지 박스를 질러서, 뭐 별로 지를게 없다고 생각을 했습니다. 솔직히 할인율도 별로 높은게 아니라서, 팀포2같은 경우는 29.95$에서 26.95$로 고작 10%DC로 끝나더군요.(그래도 오렌지 박스는 49.95$에서 37.45$까지 떨어졌더군요. 아직까지 오렌지 박스를 지르시지 못하신 분들은 이 때를 노려서 오렌지 박스 하나를 지르는 것도 방법입니다.) 그런데 그것은 저의 착각이었습니다.

한국에 정식으로 수입이 안되서 정품으로 못해보고, 불법으로 돌려본 벰파이어 마스커레이드:블러드 라인. 평상시 트로이카 게임을 못사준게 한이 되서 스팀에 올라와 있던 블러드 라인을 눈팅만 하고, 결제도 못하고, 게임도 못사고 하고 있는 동안......  

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으음?

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What?

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(어떻게 된거냐?!)

아니...블러드 라인은 50%DC 입니다. 오오 스팀 오오

가만 있어 보자, 9.95$ 면, 현재 환율이 1$당 960원 정도(현재 12월 25일 기준) 하니까, 960*9.95는 대략 가격이 9600원 정도입니다. 아나 잰장, 하나 빨리질러야 겠군요 ㅠㅠ 문제는 결제가 되는 카드를 찾아야 한다는 사실인데, 어떻게든 해보아야 겠습니다. 하여간 '오오 스팀 오오'라는 느낌입니다. 스팀 감사 ㅠㅠ 
게임 이야기/Wii 관련 뉴스

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(잘만들었다;;;)

 진짜 노력해서 만든 모습이 뚜렷하군요. 은근히 장엄한 음악이 매우 마음에 듭니다. 거북거북님의 블로그에서 본 사실이지만, 음악 관련 관계자들이 매우 쩌는 라인업을 보여줍니다. 거북거북님의 말 마따나 '게임 음악하는 사람은 여기 다 모여라' 라는 느낌입니다.(그러나 소니 계통은 빼고요;;;;)


대충 눈에 띄는 게임들만 뽑아봐도, 메탈기어 솔리드 4:건즈 오브 페트리어츠, 메탈기어 솔리드 포터블 옵스, 포켓몬:신비한 던전, 비트메니아 2 DX, 뉴슈마, 피크민 시리즈, 킬러 세븐(?!), 슈퍼 메트로이드, 갓헨드(......), 메이드 인 와리오, 카마이 타치의 밤 2, 여신전생 시리즈(?!), 실피드 시리즈 등등 이군요;;;;

이 정도가 되면, 도대체 음악 관련 개발비가 얼마나 나올지 계산이 안되는 군요;;;

게임 이야기/Wii 관련 뉴스
기사 원문:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/news/260/26015.html
 
 대난투 스매쉬 브라더스의 최신작인 X와 관련된 체험 기사가 인사이드에 떳습니다. 대난투 스매쉬 브라더스는 닌텐도에서 나온 케릭터들-마리오에서부터 포켓몬, 동키콩, 심지어 젤다와 스타 폭스까지-이 나와서 말그대로 '대난투'를 벌이는 게임인데, 닌텐도 64 시절에 나와서 엄청난 인기를 몰고 다녔습니다. 일단 이제 Wii에서 마리오 겔럭시가 첫주 100만 장을 팔지 못해서, 현재 Wii에서 남은 확실한 밀리언 셀러는 이거 밖에 남지 않았습니다.(R모웹에서는 동시에 PS3로 나온 삼국무쌍과 비교하며, '마본좌의 굴욕'이라고 이야기를 하는데, 솔직히 Wii와 PS3의 게임 특성과 구매 계층을 생각하면, 별로 좋은 비교는 아니라고 생각합니다.)

 저는 일단 조작이 어떻게 될것인지가 궁금하군요. 격투 게임을 위모트와 눈처크를 이용해서 어떻게 할지 정말 궁금하다는;;;  
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

출처:게임 트레일러

2월달에 발매 예정인 세계수의 미궁 2편 스토리 트레일러입니다. 이번 작에서는 과거 전작과 다르게 아래로 내려가는 구조가 아니라, 위로 올라가는 구조라고 하는군요. 저는 이런식의 던전 RPG에 관심이 많기 때문에, 세계수의 미궁 2편을 2월달에 나오자 마자 지를 생각입니다. 그러고 보니, 올해 최대의 기대작인 파이널 판타지 4가 지난 20일에 출시가 되었더군요. 그거는....영문판 나올때까지 기다리겠습니다(먼산)
게임 이야기/Wii 관련 뉴스
원문 기사:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/news/258/25875.html

DS때는 거의 쪽박을 찼었는데, 이번에는 Wii로 나옵니다.솔직히 DS때의 플레이 타임 한시간 반은 좀 심했다는 생각이 듭니다만, 그와 같은 전철은 밟지 않을거라 예상되는 군요.(뭐 그래도, 이스 4편만하겠습니까;;;;) 그나저나 Wii로 나오는 리듬 엑션 게임이라.... 나름 신선해 보입니다. 케주얼한 게이머들을 대상으로 게임을 판다면 나름 선전할 수 도 있겠다는 생각이 드는군요.(...랄까, Wii는 거의 케주얼 게이머들만 하는 게임기가 되버렸었지;;;) 
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