게임 이야기/게임 리뷰
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1.여러가지 의미로 명작인 악마성 드라큘라:창월의 십자가(영미판 제목 케슬베니아:던 오브 소로우)입니다. 현재까지도 영미권의 모든 게임사이트의 평점을 종합하는 사이트인 Meta Critic에서도 현재 200개 가까이 있는 게임들 중에서 3위를 차지하고 있습니다.

2.스토리 자체는 별로 중요하지 않습니다;;; 이런 게임에서 스토리를 따진다는 것이 좀 어불성설 이랄까;; 여태까지는 큰 반전이 없기 때문인지는 몰라도, 별로 스토리 자체로는 눈에 띄는게 없네요.....

3.그래픽 상으로는 깔끔합니다. 적이나 케릭터의 움직임이나 다 만족스런 수준입니다.

4.게임 플레이면에서 매우 좋습니다. 적을 죽이고 일정 확률로 적의 영혼, 즉 소울을 얻게 되는데, 이를 소마가 장착하게 되면 적의 능력을 소마가 이용하게 됩니다. 어떻게 보면, 많이 보는 게임 플레이-이미 별의 카비나 여러 게임에서 보여줬습니다-이지만, 그러나 직접 해보면 하는 사람의 수집욕구를 자극합니다. 그 이유는 영혼은 정말로 적은 확률로 나오기 때문입니다. 이 때문에 소울을 모으기 위해서 소울 노가다 라는 것도 존재할 정도로 소울 모으는 재미가 있습니다.

물론 소울 노가다만 존재해서는 게임이 재밌다고 할 수는 없지요. 소마가 3가지 타입의 소울-투척계, 장착계, 마지막으로 페시브 계열-을 장착하게 되는데, 각 소울이 가지는 능력이 천차만별이기 때문입니다. 적이 대략 200마리 가까이 있는걸로 알고 있는데, 각각의 적들의 소울을 조합해서 나름대로의 게임 플레이를 이끌어 나갈수 있습니다.

타격감 또한 좋습니다. 그리고 각각의 무기 계열-창, 한손검, 양손검 등-들의 특성이 잘 구현되어 있기 때문에 충분히 만족^^ 또한 맵상에서의 난이도도 적절하기 때문에 처음 하는 초심자도 가볍게 게임을 할 수있습니다.

그러나 좀 마음에 안들었던 부분은 바로 보스전입니다. 솔직히 이야기해서 패턴이 빤히 보인다고 할까나;;; 그냥 적당히 피해주고 맞아주고 때려주면 보스는 그냥 잡습니다;;;;

결론: 저는 매우 추천 합니다. 가볍게 게임을 할 수있으면서도, 나름대로 소울이라는 수집 요소와 전투요소가 적절하게 어우러지기 때문입니다.

ps.이 게임은 원래 PS로 나온 악마성(...맞나?)의 후속작입니다. 그 때 당시도 주인공이 소마였는데요(커버 맨앞의 하얀머리), PS1시절의 소마와 비교해보면 '이놈이 그놈인가!'라고 놀라게 됩니다.(이때문에 원작 펜들의 비난이 많았습니다)
잡담/개인적인 이야기
1. 음...사서 후회는 안하고 있습니다. 처음에는 PSP와 비교했을 때, 정말 실망스런 그래픽을 보여 주었으나, 나중에 제가 게임 스팟 프리뷰를 올리면서 생각이 점점 바뀌게 되었습니다. 원래는 PMP기능과 MP3 기능이 충분히 있는 PSP를 사려고 생각했는데, 자금사정과 여러가지 악재(.....), 그리고 가장 중요한 게임성이 DSL에 비해서 많이 딸린다는 사실 덕분에 결국 DSL로 결정했습니다.

2.지른 게임은 총 3개. 현충일날 지른 슈로대 W와 중고 악마성:창월의 십자가, 그리고 그 다음날 지른 점울스 중고 입니다. 원래는 현충일 날 다 지르려고 했는데, 용산에서는 중고를 잘 안팔더라구요;;;; 그래도 창월을 상태 좋은 중고를 뽑은 것이 정말 다행입니다.

3.현재 가장 많이 하는 게임은 창월입니다. 시작한지 이틀 밖에 안됐는데, 벌써 30% 찍었습니다;;;; 쉬워서 그런건지, 아니면 제가 막장(......)인건지.....

4.슈로대 W는 1화만 하고 현재 대사집 구하고 난뒤에 하려고 합니다. 히라가나와 가타카나는 여태까지 수많은 애니로 단련해왔기 때문에 어느정도 해석은 가능;;; 문제는 이놈의 한자;; 도대체 한자로 반이상을 채우면 저보고 어쩌라는 건지;;;

그래도 연출은 죽입니다.음 저번에 1화에서 건담윙의 카토르의 건담 센드록 기술이 멋있군요;
5.오늘 지른 점울스는 재미는 있어 보이는데, 뭔가 괴악 합니다;;; 나름대로 길티기어는 어느 정도 한다고 자신하는데(물론 키보드로;;;), 이건 뭐 좀 다른 스타일이군요;; 그러나 직접 싸울수 있는 케릭만 약 90가지, 거기에다가 서포트로 집어넣는 케릭과 그 조합 수를 따져보면 거의 천문학적 숫자에 다다름니다;;(데스노트의 키라와 라이토도 서포트로 넣을수 있는데, 뭔가 괴악하군요;;;)

여태까지 NDSL을 지른 나름대로의 감상이었습니다. 물론 제가 직접 게임 리뷰도 올리게 될 것같군요.(물론 시간이 된다는 전제하에서 말입니다;;;)
잡담/개인적인 이야기

우여곡절 끝에 질렀습니다.

DSL+케이스+필름+악마성:창월(중고)+슈로대 W

ㅋ 그래서 닌자 가이덴 프리뷰는 점점 늦어지고 있군요

게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

 


출처:네이버 포터블 G 카페

NDSL로는 드문 슈팅게임입니다. 이거 전에 나노 스트레이 1과 2가 있었다고는 하지만, 지금은 절판되어 버리는 바람에 구할 수도 없는 희귀 품목 입니다. 게임 진행 동영상을 보시면 아시겠지만, 거의 아케이드 버전의 게임성을 보여주고 있습니다. 예전에 했던 동방문화첩과 비교해 보면 스피드로 승부하는 게임이 되겠습니다.(동영상을 보고 있는 저도 눈알이 뱅뱅 돌고 있는 지경;;) 나름대로 재밌어 보이기는 하지만, 문제는 DSL의 하단 스크린을 어떻게 사용할 것인가 인데, 음 게임내에선 거의 스코어 보드로 쓰는 수준이군요;;;

ps.요즘 집안 분위기가 안 좋아서 번역도 그냥 잘 안되네요;; 어짜피 내일 모래 게임 출시하는 것도 아니니, 대충대충 살려는(....그건 아닌데;;). 분위기 쇄신도 할겸 내일
닌자 가이덴:드레곤 소드 프리뷰를 번역하겠습니다.

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