게임 소프트의 대기업들이, PS3 등의 소니·컴퓨터 엔터테인먼트(SCE ) 향한 소프트 공급을 줄여, 닌텐도DS 나Wii 등의 닌텐도 게임기용 소프트로 이행하고 있는 것 같습니다.대기업 소프트 제작 회사 ( 반다이남코게임스, 세가, 캡콤)의 금년도의 게임 소프트 출하 계획은, 닌텐도 전용이 2688 만개, SCE 에게는 2329 만개가 되어, 닌텐도가 웃돌 전망.
DS 등 닌텐도 게임기용의 소프트에서, 뇌트레이닝이나 계산, 영어등의 학습 소프트, 요리 레시피를 볼 수 있는 등 실용 소프트의 인기가 크게 성장하고 있다. 반다이 남코에서는 금년도 DS게임을 105 종, 세가가 419 종으로 종류수를 늘린다.모두, 배 가까운 성장이다.고령자나 아이라고 한, 지금까지 게임을 하지 않았던 인구까지 수중에 넣어 시장을 개척한 전략이 성공했다.
한편으로 반다이 남코, 세가, 캡콤은 각각,PS3 (이)나 PSP 등의 SCE 게임기용 소프트를 각각 34 퍼센트 줄인다고 발표했다. PS3 게임 소프트는 제작비가 늘어나, 히트작으로 불리는 수십만개을 돌파하지 않으면 이익을 보지 못하는 것, 또 SCE 게임기의 매상의 부진을 원인이라고 생각할 수 있다.
SCE 의 신작 게임기 PS3 (은)는, 목표 출하 대수 600 만대를 크게 밑돌아, 3월말에550 만대로 예측되고 있었다. 그러나 PS2 로부터 PS3로의 환승도 부진으로,PS3 게임 소프트 보다 오히려 PS2 게임 소프트가 판매수가 상위권을 차지하고 있는 상태이다. 게임 소프트 대기업의 스퀘어·에닉스나 코나미의 담당자는,PS3 의 보급이 진행될 때까지 소프트의 개발·발매를 기다린다고 발표했다. SCE 측은 그렇게 된다면, PS3 의 보급에는 앞선 게임 소프트 충실이 불가결하다라고 하고, 타이틀 증가를 목표로 하고 있다고 한다.