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게임 이야기/PSP 관련 뉴스




드디어 올것이 왔군요...

PS4 독점이 더 인상적인...





덧)한 1~2주 가량 잠수타겠습니다.



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게임 이야기/PSP 관련 뉴스
관련기사:http://blog.naver.com/dark1ness/20042492246

한 2달만에 올린 PSP관련 기사입니다. 뭐, 그 동안 많은 일들이 있었지만, 제 관심사는 DS에만 있었는지라;;; 뭐, 파타폰에 대한 기사나 신형 PSP가 한번 DS를 제친 것(큰 뉴스였으나 귀찮다기 보다는 제가 보기에는 반짝하고 끝날 의미 없는 현상이라 판단해서 재낌;;) 등이 있었으나, 뭐 딱히 마음에 드는게 없어서 다 패스했습니다.

그러나 이번에 이 게임은 뭔가 필이 팍 꽂히는군요. 던전키퍼 시리즈에서 물론 보여준 선과 악의 역전 설정은 뭐 이제는 그닥 놀라운 설정은 아니지만, PSP로 이런 게임이 나오는 건 신선합니다. 그리고 미묘하게 그래픽이 레트로 스러운게, 정말이지 미묘한 느낌을 주는군요;; 뭐, 제목도 기사를 올리겠다는 결심에 한표 보탰습니다.   
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게임 이야기/PSP 관련 뉴스

기사 전문을 봅니다.

출처:네이버 포터블 G 카페

제가 저번에 올린 신형 PSP에 대한 루머가 끊임 없이 있었습니다. 그러나 그때 루머로 떠돌던것과 너무나도 다르군요.( http://leviathan.tistory.com/entry/PSP소문의-PSP의-신버전-실제-나오는-건가)그저 하드 제한 풀었다(http://leviathan.tistory.com/entry/PSPPSP-CPU-클럭333Mhz-해제)무게가 가벼워지고 얇아졌다, 그리고 베터리 용량이 늘어났다 정도 말고는 달라진게 없네요;; 괜히 큰기대를 걸은;;;

소니, 그런 정신 상태로는 닌텐도를 이길수 없다니까!  
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게임 이야기/PSP 관련 뉴스

이곳을 누르시면 기사의 전문을 볼 수있습니다.

출처:2ch 게임 속보 게시판

소문의 PSP 신버전(http://leviathan.tistory.com/entry/PSP새로운-PSP관련-루머)가 점점 구체적인 모습을 띄고 있습니다. 실제 저럴지 안 저럴지는 알 수가 없습니다. 그러나 지금 적혀있는 내용들이 모두가 하나같이 엄청난 퀄리티 업이군요.이정도면 DS를 따라잡을 수도 있다는 희망적인 관측도 할 수있지만서도, 가장 이해가 안되는 부분이 바로 현재 PSP가격인 170$ 아래로 이 신버전의 가격을 책정한다는 점입니다. 아무리 봐도 저 정도의 퀄리티 업이면 200$ 에서 300$사이의 가격을 붙이거나, 혹은 더 높게 부를수도 있습니다. 그럼에도 불구하고 현재 가격보다 더 낮게 부른다는 건 , 저번 마이크로소프트가 엑박을 팔기 위해서 가격을 실제 이익을 낼 수있는 가격보다 더 낮은 가격으로 책정한 것처럼, 어느정도 손해를 감수하고서라도 어느정도 팔아 보겠다는 의미로도 보입니다. 일종의 도박 같은 것이군요. 가뜩이나 PS3 안팔려서 피보고 있는 SCE인데 이런 모험을 해도 되는지 걱정입니다.      
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게임 이야기/PSP 관련 뉴스

이것을 클릭하면 기사 전문을 보실수 있습니다.


출처:2ch 게임속보 게시판

올해 PSP 최고의 기대 타이틀 크라이시스 코어의 발매일이 확정 되었습니다.(갓 오브 워:체인오브 올림푸스는 내년에 발매되기 때문에 논외) 지금 위의 기사를 보시면 같이 부른 테마곡에 대해서도 엄청난 극찬을 하고 있는 내용이 절반 이상입니다. 게임 제작자들이 테마곡에 대해서 저렇게 극찬하는 걸 보면 테마곡은 한번 MP3로 다운받아(......) 들어 봐야 하겠군요.

이건 트레일러 입니다.  

기대작이기는 하나, PSP를 안산 저로써는 그저 그림의 떡입니다.(......)
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그 하트를 훔쳐라! 「괴도 아플리코트(Apricot, 영어로 살구) 포터블」

2007/6/28 

●괴도 아프리콧트 방문!  

  괴도 아플리커트 포터블은 플레이 스테이션2 로 발매된, 여성취향의 연애 어드벤쳐 게임을 이식한 작품이다. 주인공, 모치즈키의 집은, 대대로 내려오는 괴도의 집안. 그녀도 괴도가 될 수 있는가에 대해 시험을 보게 된다. 그 시험의 내용은……사내 아이 마음을 훔치는 것!? 그녀는 괴도가 될 수 있는지?

 

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● 대괴도를 목표로 한다!!   

  주인공, 모치즈키 안즈는 극히 평범한 고등학교 2학년이다. 그러나, 그녀의 집에는 다른 사람에게 말할 수 없는 비밀이 있는데, 그것은, ”장녀는 여자 괴도가 되어 세상을 그림자 속에서 지켜볼 것”이라는 가훈아래, 대대로 장녀가 괴도가 되는 것. 17세의 생일을 맞이한 그녀도, 괴도로 데뷔하게 된다. 하지만, 그러기 위해서는 하나의 시험을 해결 해야 한다. 그 시험이란, 「5명의 남자 중 누군가 하트를 훔치는 것」.이 시험을 패스하지 않으면 한번 더 처음 훈련부터 다시 해야한다…….이렇게 되어 안즈의 분투의 날들이 시작된다! 게임내의 8 월1 일부터25 일까지의 약 1개월 동안의 기간에, 누군가 하트를 훔치지 않으면 게임 오버. 주인공이 사는 거리 ”미나미우미”를 무대로, 아침부터 저녁까지의 파트와 괴도 아프리콧트로서 행동하는 밤파트에서 이야기를 진행시켜 나가게 된다. 두 파트에서 만나는 남자들과의 회화로 선택하는 선택사항에 의해서, 어느 사내 아이와 사이 좋게 될 수 있을지가 변화한다.기일까지 마음에 드는 남자의 하트를 훔쳐라!!   

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●추가된 신요소 

 플레이 스테이션2 로부터 이식함으로써, 새로운 요소가 추가될 것이다. 미공개의 시나리오등이 추가될 것이며, 캐릭터 보이스의 온&오프를 개별적으로 바꾸는 등, 섬세한 설정도 할 수 있게 되어 있다. 한 번 클리어 한 사람도, 신선한 기분으로 플레이 할 수 있을 것이다.

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[ITEM_ID:26314]

(C)2001-2007 TAKUYO CO.,LTD.  ※화면은 개발중의 것입니다.

출처: 네이버 포터블 G 카페, 약간의 본인의 수정

PSP로 PS2 때의 여성향 미연시 게임 괴도 아플리코트가 나온다고 합니다. 이런 뉴스를 접할 때마다, '이런 게임이나 낼거면 PSP의 높은 스펙이 필요하긴 필요한거냐!'라고 반문해주고 싶군요. 언제나 PSP로 나오는 게임들은 너무 그래픽이 화려해서 베터리가 빨리 작살나거나 이렇게 미연시 쪽으로 나와서 보는 사람 기분을 미묘하게 하는 게임들이 많군요;;;;; 
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게임 이야기/PSP 관련 뉴스

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캡콤, 스토리 모드 등 최신 정보를 공개!

PSP 「페이트/ 타이거 콜로세움」

9 월13 일 발매 예정

가격:5,240 엔 ( 특성한정판:8,390 엔)

 주식회사 캡콤은,9 월13 일에 발매 예정의 PSP용 대전 액션 「페이트/ 타이거 콜로세움 」의 최신 정보를 공개했다.가격은 통상판이5,240 엔, 오리지날 패키지에 드라마CD (이)나 설정 자료집등이 동고 된 특별 한정판이8,390 엔.

  PSP 「페이트/ 타이거무렵 서로 한다 」는,TYPE-MOON이 PC 버전으로 발매한 비주얼 노벨 「Fate/stay night 」(을)를 모티프로 한 대전 액션 게임. SD 케릭터에 과장된 게임의 캐릭터가, 페이트의 이야기의 무대가 되는 후유키시에서 전투를 펼친다.

이번은, 본작의 스토리 모드 상세, 다채로운 액션이나 필살기술등을 차례차례 소개해 가자.

■ 스토리 모드

 

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 이 게임의 스토리 모드에는, 플레이하는 캐릭터를 선택해서, 각 에피소드에서 등장하는 대전 상대를 쓰러뜨려 가는 것이다. 메인 화면 오른쪽 위편에는 “제한 시간”이 표시되어 있는데, 이것이 다 된 시점에서 전투가 끝나게 된다. 그러나, 이외에도 승리 조건이 있다고 한다. 화면 왼쪽 하단에는, 체력(HP ), 마력(MP ), 획득 포인트와 사용 캐릭터의 타이거 포인트라고 하는 각 스테이터스가 표시된다. 화면 오른쪽 하단에 있는 것은, 현재의 랭킹이다. 배틀로 획득한 포인트가 높은 순서에 표시되어 리얼타임에 갱신되어 간다. 대전 상대의 캐릭터 그래픽에는, 오른쪽 상단에 체력과 마력이 막대 그래프로 표시된다.

  호력은, 각 캐릭터의 특성에 따라 설정된 파라미터. 어느 캐릭터가 몇 포인트를 가지고 있을까는, 캐릭터 선택 화면에서 확인할 수 있다. 대전에서는, 쓰러트린 상대의 호력이 그대로 자신의 호력이 된다.즉, 게임이 강한 상대를 넘어뜨린 만큼 높은 타이거 포인트를 얻을 수 있는 구조로 되어 있다.

  쓰러져도 제한 시간내이면 몇 번이라도 부활할 수 있기 때문에, 대전 상대의 호력,  타이거 포인트에 의한 순위, 남은 시간등이라고 한 “포인트 돈벌이”의 술책이 매우 중요하게 된다.

  【호력과 타이거 포인트의 관계】
 

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서번트 최강 클래스의 세이버의 호력은 9 , 전투력이 낮은 사쿠라의 호력은3 . 이 때, 세이버가 사쿠라를 쓰러뜨려도, 3 포인트 밖에 얻을 수 없지만, 반대로 사쿠라가 세이버를 쓰러트리면 단번에9 포인트를 얻을수 있다.

■ 다채로운 액션이나 필살기술의 여러 가지

  【점프】
 

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○버튼으로 점프. 공격을 피하거나 맵내에 있는 건물에 오르거나 할 수 있다. 아이템을 취득하면 ○버튼을 두번 눌러서 2 단점프를 할 수있다.

 

【데쉬】

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×버튼으로 고속 이동.뒤에 있는 적에게 접근하기 위해서, 백 데쉬로 접근하는 일도 가능

 

【가드/ 가드 브레이크】
 

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R 버튼으로 적의 공격을 가드.다만, 가드를 계속 하면 이윽고 위화면과 같이 “가드 브레이크”상태에 빠져 적의 공격을 막을 수 없게 된다. 또, 필살기술, 초필살기술도 가드 이므로 요주의

 

【집중】
 

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L 버튼을 눌러서, 적을 향해 서게 된다. 집중 중에는 플레이어 캐릭터가 항상 적을 향하기 때문에 싸우기 쉬워지게 된다.

 

【배후 이동】

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L버튼을 눌러 적을 향해 서 있는 상태로 “횡방향으로 데쉬”하면, 적 배후로 고속으로 돌아 이동하는 것이 가능. 능숙하게 하면 단번에 적에게 반격을 가할 수있다

  【통상 공격】

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□버튼으로 적을 공격. 버튼을 연속으로 누르면 3연속 공격이 발동.

【냅다 밀쳐 공격】(적당한 말을 찾지 못하겠다는;;;)

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 △버튼으로 냅다 밀쳐 공격. 마력을 소비하는 일 없이 적의 가드를 무너뜨리는 것이 가능.□버튼과 조합하면, 가드가 무너진 상대에게 연속 공격을 할 수 있다.

【필살기술】
 

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뒤에 나와있는 타이거 볼 입수 후, 필살기를 쓸 마력이 충분히 있는 상태에서 R 버튼과 □버튼 동시에 누르는 것으로 발동. 세이버라면, 친숙한 보구 「약속된 승리의 검(액스 칼리버)」이 적에게 작렬하게 된다.

 

【초필살기술】
 

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어느 조건을 만족시키고, 마력 게이지가 꽉 찬 「EX 」상태가 되어 있는 동안에는, R 버튼과○버튼을 동시에 누르는 것으로 초필살기술이 발동. 세이버의 초필살기술은 「모두 먼 곳 이상향(아바론)」+ 「약속된 승리의 검(액스 칼리버)」.아바론의 가호를 가진 채로 액스 칼리 바가 적에게 작렬하게 된다.

【아이템】
 

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배틀중은, 맵의 여기저기에 「타이거 볼(상 화상:필살기술의 발동에 불가결)」, 「체력 회복」, 「파라미터 강화」 등, 다양한 아이템이 출현한다.상대보다 먼저 잡아 버리는 것이 싸움을 유리하게 진행하는 포인트다

(C)TYPE-MOON 2004-2007

(C)CAVIA 2007

(C)CAPCOM CO.,LTD. 2007 ALL RIGHTS RESERVED.

□캡콤의 홈 페이지

http://www.capcom.co.jp/

□「페이트/ 타이거 콜로세움 」공식 사이트

http://www.capcom.co.jp/fate_tiger/

□관련 정보

【6 월8 일】캡콤,PSP 「페이트/ 타이거무렵 서로 한다」

특성한정판에는 오리지날 드라마CD 등 이 포함http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070608/fate.htm

【5 월1 일】캡콤,Fate 의 인기 캐릭터가 등장!

PSP 「페이트/ 타이거 콜로세움」

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070501/fate.htm

 (2007 년6 월28 일)

 [Reported by 도요토미 카즈타카]

출처:네이버 포터블 G 카페, 본인의 약간의 수정 작업

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페이트:타이거 콜로세움 의 게임 시스템에 대한 프리뷰입니다. 보시면 아시겠지만, 뭐라 그럴까 딱히 게임 자체에서 새로운 요소를 발견하기는 힘듭니다. 또, 게임이 매우 켑콤 스럽지 않다는 점 또한 이 게임의 특징이기도 합니다.(뭐라 그럴까, 히구라시 동인게임 데이 브레이커즈를 보는 듯한 느낌;;;) 그냥 켑콤이라는 제작사가 아니었으면, 그냥 그럭저럭 했을 게임인데, 켑콤이란 타이틀을 다니 굉장히 미묘한 게임이 되어버렸습니다;;
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게임 이야기/PSP 관련 뉴스
CPU클럭(333Mhz) 해제 공식 확인

몇일전에 소니의 펌웨어 3.50에서 앞으로 발매될 게임들(펌웨어 3.50을 지원하는..)에 CPU가 333Mhz로 동작하게 함으로써, 프레임의 향상과 로딩시간의 단축이라는 메리트를 얻게한다고 말씀드린적이 있습니다.

물론... 이럴경우 배터리의 소진이 너무 심해져서 휴대용 기기의 매력을 빼앗아 갈 수 있을지도 모르는 단점이 발생할 수 있겠죠. 아무쪼록 위의 사실이 ShackNews라는 한 사이트에서 SCE에 문의한 결과 사실임이 밝혀졌습니다. 공식확인된 내용에는 이전에 발매한 게임들에 대해서는 전혀 해당사항이 없으며, 현재 개발중인 게임에만 적용될 것이라고 합니다.(펌웨어 3.50을 지원하는 UMD게임)

하지만 무조건 적으로 333Mhz를 적용하게 될것인지... 커펌사용중에 플러그인들을 이용하면 게임중에도 CPU 클럭을 변경할 수 있는것처럼 UMD게임도중 CPU클럭의 변환이 가능한건지에 대해서는 의문이 남는군요.

앞으로 발매될 3.50지원 UMD게임들을 살펴봐야겠습니다 ^ㅡ^

출저: 루리웹, 네이버 포터블 G 카페

PSP 가장 고질적인 문제인 로딩 문제를 해결하기 위해서, 소니가 앞으로 발매될 게임들을 333Mhz에서 동작하게 한다고 합니다. 얼마나 게임들의 로딩이 심했었으면, 로딩 때문에 게임이 재미가 없어진다는 이야기를 들어겠습니까;;;(오죽하면 슈퍼로봇대전MXP가 슈퍼'로딩'대전으로 불리겠습니까;;;) 그런데 그렇게 되면 베터리 소모가 심각해져서 포터블 기기로서의 성능이 떨어진다고 되어있는데, 밑에 이에 대한 이글을 퍼오신 분의 코멘트가 인상적이군요.....

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"이런... 배터리를 4개씩 들고다니란 소린가" 

......음 그렇게 된다면 차라리 노트북을 들고 다니는 편이 좋겠네요;;;;(가뜩이나 PMP용도로 쓰는데;;;)
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Castlevania: The Dracula X Chronicles 의 오프닝 무비와 screen shot가 게재되고 있었으므로, 소개합니다.수풀 수풀 강요해 드라큘라 부활의 의식이 거행되는 내용입니다.덧붙여 일본에서의 발매는 현재 아나운스 되고 있지 않습니다.

그렇지만 악마성드라큘라는, 캐슬바니아로 개명해서 발매되고 있습니다만, 완전하게 3D의 공간을 돌아다니는 타입의 프리 액션이었습니다.거리감을 잡지 못하고, 아이템의 능력 발동에도 버튼 할당이 많았던 일로부터, 난이도는 대단히 높았습니다

 이번 PSP판은 캐릭터나 배경은 3D 그리고 그려지면서도,2D 뷰타이프(이른바 종래의 플레이 스타일)로 돌아오고 있습니다.깊이가 있는, 리얼한 것이 되어 있는 것 같네요.스토리나 무대 배경, 시스템 등은 악마성드라큘라X 피의 윤회 PC엔진CD-ROM2판을 베이스로 어레인지되고 있다, 라는 것.그 밖에도 Chronicles 그렇다고 할 만큼 있고, 과거의 시리즈나 오리지날 스테이지가 수록된다고 합니다.

 해외의 발매는 금년의 제 4분기를 예정.그리고 채택하고 있는 무비안에, 일본어 표기의 장면이 있기 때문에, 일본판 발매는 가능성이 높은 것 같습니다.

출저: 루리웹

음;;; 요즘 왜이리 악마성이 끌리는 것일까요;; 지금 현재 창월 다 깨고, 폐허의 화랑을 지를까 진지하게 고민하고 있는 와중에 PSP로 악마성의 새로운(아니면 리메이크) 버전의 게임이 나와서 기대되는군요. 그러나 3D로 구현된 악마성은 제가 봐도 뭔가 어색하군요. 여태까지 나온 스샷을 보면, 기존의 악마성 게임플레이를 따르며, 단지 게임의 그래픽만 3D인거 같습니다.
 

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출처:네이버 포터블 G 카페

음... 처음에는 저는 던전키퍼를 떠올려 버렸습니다;;; 그러나 던전 키퍼하고는 다르게 완전히 RPG게임이군요. 그러나 다른 액션 RPG와는 달리, 던전을 직접 만들어서 게임을 플레이 하는 것처럼 보입니다.

ps. 가장 중요한 법학개론 시험이 끝났습니다. 휴;;; 수요일에 예상문제 15문제 주고, 금요일에 그 예상문제 중 한문제만 시험을 치는데, 이거뭐 거의 죽을 맛이었습니다. 물론 남은 시험도 존재하기는 하지만, 그럭저럭 쉬어가면서(....)해도 상관은 없는 과목들입니다;;; 
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