'게임 이야기/NDSL 관련 뉴스'에 해당되는 글 145건

게임 이야기/NDSL 관련 뉴스
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출처:http://wiiz.fr/article.php?a=12507

음.... 조금 의외입니다. 낸시 드루에 관한 정보는 여기서 확인하시길 바랍니다. 그런데, 제작사가 Her 인터렉티브가 아니라, Gorila Systems 이군요.
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

출처:게임 트레일러

기타 치는 게임....이라고 정의하기에는 포텐셜이 매우 높은 게임입니다.
.....앞에서 아저씨가 시시껄렁한 농담따먹기 하는건 무시하시고, 끝에서 30~40초대에서 벤드 멤버들이 이 소프트를 이용해서 연주하는 걸 들어보면, 대략 이게임의 포텐셜을 확인할 수있습니다.  
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스
http://www.gamechosun.co.kr/site/data/html_dir/2007/07/06/20070706000011.html

우리나라 사람들도 이제 DS의 잠재력을 점점 깨닫기 시작했습니다. 일단 저는 상식이 그렇게 까지 부족하다는 소리를 듣지 않기 때문에(......), 이 소프트를 살 계획 자체는 없습니다. 그래도 이런 계통으로 게임이 나오는데 의의를 두어야 할 듯 합니다.
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

http://www.gamechosun.co.kr/site/data/html_dir/2007/07/06/20070706000032.html

저번에 네이버 포터블 G 카페와 루리웹에서 심시티 DS와 마이 심즈 한글화 기원 서명 운동을 한 일이 엊그제 같더니, 결국에는 한글화가 되는군요. 역시 문제는 우리나라 인간들은 왠만해서는 게임을 정품을 거의 안 사니, 거의 자폭을 각오한 비장한 자세로 한글화를 하는 것 같습니다. 그럼에도 불구하고 어떤 썩을 인간들은 한글화 되면 좋다하며 다운받아 해야지 하며 희희락락 거리겠군요 ㅠㅠ

게임 이야기/NDSL 관련 뉴스
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출처:네이버 포터블 G 카페

처음 봤을 때, PSP 게임인줄 알았습니다. 그러나 오른쪽 구석을 보시면 닌텐도 DS라고 적혀있습니다. 네, 그렇습니다. 저 그래픽에 DS인 것입니다.

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할 말이 없군요;;;;;;

게임 이야기/NDSL 관련 뉴스
출처:2체널 게임관련 뉴스 게시판

요즘 2체널 뉴스게시판을 주로 이용하게 되는군요;;;;; 역시 일본 게임관련 뉴스는 일본 사이트에서 찾아야겠습니다. 영미권의 웹진인 게임 스팟이나 IGN들도 종종 인용이 페미통 같은 게임 사이트에서 인용을 하는군요.... 일단 제가 이런 뉴스를 처음 올렸기 때문에 이 게임(?)이 매우 신선하다고 생각하실지도 모르겠지만, 실제 일본에서는 이렇게 게임보다는 거의 실용 소프트에 가까운 소프트들이 엄청나게 많습니다. 이번 스퀘어 에닉스 게임 발매 게임중에서 관광안내용 가이드 소프트 같은 것도 있고, 일본 내 DS 게임 판매 순위에 탑랭크에 오른 게임들도 실용 소프트가 많이 그 자리를 차지하고 있습니다. 이런 소프트가 나오는 건 솔직히 일본에서 볼 때는 별로 놀라운 일도 아닌겁니다. 아마 우리나라에 나오고 있는 NDS의 컨셉도 이런 방향으로 흐르지 않을까 싶습니다. 솔직히 매니악한 게임을 팔아서 그렇게 까지 이익을 볼 수는 없으므로, 일단 기기와 소프트를 많이 팔기 위해서는 DS를 이용하는 사람들이 다변화시키는 작업이 필요할 듯 합니다. 실제 일본에서도 이렇게 해서 DS를 하는 사람들을 늘리고, 다양한 서드 파티의 참여로 게임의 질이나 그 폭을 넓히는 두마리 토끼를 동시에 잡았다고 볼 수있으니까요......하여간 우리나라도 이렇게 해서 DS를 즐기는 사람들이 늘어나고, 게임 산업이 활성화 되었으면 좋겠네요......    
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스
출처:www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2813?is_status=http%3A%2F%2Fwww.gamespark.jp%2Fmodules%2Fnews%2Findex.php%3Fp%3D2813

아까 막 올린 2007 E3 게임 리스트에서 찾아낸 문명:레볼루션에 관한 자료입니다. 2008년 봄에 릴리즈 할 계획으로 게임을 만들고 있군요. 그런데 언제 시드 마이어가 2k Interactive로 적을 옮겼는지는 모르겠습니다.(원래 파이락시스 아니었나요?? 이에 대해 아시는 게 있으면 댓글로 좀 알려주시기 바랍니다.)

이거는 트레일러

정작 중요한 게임 플레이 장면 같은건 없군요. 2008년 봄에 릴리즈 할 계획이면 이제부터 게임 제작에 들어간다는 건가;; 하여간 게임성은 시드 마이어이니 문제가 없을거라 생각하지만, NDS로 내겠다고 하는게 좀 쇼크입니다.
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스
http://www.konami.jp/gurren-lagann/game/

;;;;;;;루루슈 DS화에 편승해서 만든거냐?
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스

은근히 괜찮다고 알려져있는, 브라더 인 암즈 DS버전 트레일러 입니다. 그런데 생각보다 게임내의 물리엔진이나 그레픽이 괜찮군요. 그러나 어디까지 그 수준이 DS 수준에서 괜찮다는 게 문제;;(솔직히 PSP로 나온 콜 오브 듀티도 제 눈엔 안찼는데, DS로 나온 브라더 인 암즈 그래픽이 좋아 보겠습니까;;)역시 게임 플랫폼에 맞는 게임을 개발하는 게 중요한데 양키들은 그런 기본적인 센스가 부족한게 문제(게임은 잘만드는데.....)
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스
호시가미 제작자 인터뷰입니다. 이번에 나온 호시가미는 PS1으로 나온 호시가미의 리메이크작으로서, PS1으로 나온 호시가미는 게임의 완성도가 높아서 PS1 말기의 걸작으로 뽑히기도 하나, 동시에 난이도가 극악스런 게임으로도 알려져있습니다. 인터뷰를 보니, 개발하는데 많은 어려움이 있다고 하는군요. 처음에 어떤 플랫폼으로 이식할 것인지, 어떻게 내용을 옮길 것인지에 대해서도 불투명하였고, 또한 페미컴 게임기 시절 때의 도트 그래픽 작업을 다시 하게 되었다는 부분에서 이 게임을 만드는 과정이 얼마나 어려웠는지 깨닫게 되었습니다. 제작자들은 게임 내에서 '세션'(적을 연쇄충돌을 통해서 날려버리는 시스템)과 '코인페임', '각인'등의 시스템에 대해서 많은 자신감을 지니고 있는 것 처럼 보입니다.물론 실제 게임하는 사람들에게는 어떻게 다가올지는 미지수지만요;;;

현재 9월 발매를 목표로 하고 있는 호시가미. 나름대로 게임 시스템이나 여러가지가 끌리는 건 사실이지만, 동시에 그게 게임을 플레이 하는 사람에게 너무 어렵게 느껴지는게 아닌가 하는 걱정도 드는 군요(뭐 나름대로 제작자들이 메뉴얼에 많은 부분을 그걸 설명하는데, 할애 하였다고는 하지만;;;)  
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