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게임 이야기
 
출처:게임 트레일러

 뭐, 스쿼드 커멘드가 나온다고 이야기된 시점서 부터 확장팩이 나온다고 확정이 난 것이니 별로 놀랍지는 않습니다. 다만, 왜 만인의 기대를 저버리고, 다크 엘다를 집어넣은건지는 이해가 안되네요;;;; 댓글중에 'Still No Tyranids'가 있을 정도로, 수많은 사람들은 타이라니드를 기대했단 말입니다(버럭). 워해머 40K 보드게임에서도 안습 SM종족로 취급받는 다크 엘다가 왜 나오는가는 알 수 없지만, 확실한건 보드게임에서도 다크엘다도 게임하기도 어렵고, 능력치도 졸 구린 종족이었습니다. 참고로, 워해머 40K에서 엘다는 초고수를 위한 변태종족에 손 꼽혔는데(컨트롤을 멈추면 녹아나는 유닛들 OTL) 다크엘다는 얼마나 변태스런 종족이 될지 심히 걱정스럽군요;;;;
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출처: 게임 트레일러

 제 기대 리스트 중에 하나인 룬 팩토리 2입니다. 과거 1편을 안해봐서, 시스템 적으로 어떻게 바뀌었는지는 알 수가 없습니다. 그러나 재밌어 보이는 건 사실입니다. 워낙이 제가 이렇게 경영+RPG 형태의 독특한 게임을 좋아해서....그런데 중간에 잘 보시면, 성우란이 뜨는데, 맨 위줄에 사카모토 마야(坂本真綾)가 뜨는군요. 미즈키 나나(水樹奈々)도 있네;;; 뭐, 이 둘이 나오기만 해도 제작비가 좀 뛸텐데, 미묘합니다;;;(아, 그러고 보니 A.S.H.에도 사카모토 마야가 나왔구나.....)
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출처:게임 트레일러

 그냥 보기에는 괴악한 물건이지만, 저래보여도 id 소프트의 존 카멕(...왜 난 항상 존 로메로와 존 카멕을 항상 햇갈리는 거지;;)이 만든 물건입니다. 존 카멕이 얼마나 대단한 게임 개발자인지는 저번에 PIG-Min 정모에 나가서 그 위대성을 귀에 박히도록 들었기 때문에, 저도 어느 정도 존경하는 게임 개발자입니다. 존 카멕은 둠 개발 초기에 컴퓨터 싸매들고 집에 들어가서 며칠동안 두문불출해서 둠의 엔진을 만들었는데, 그것이 바로 그 때 당시 최초로 3차원으로 화면을 구현하는 게임 엔진이었습니다.(여기서 울펜슈타인 3D는 뭐냐고 물어보실 분들이 많은데, 울펜은 아래 위 개념이 없는 형태로, 솔직히 최초의 3D 엔진이라고 보기에는 부족한 점이 좀 있습니다.)

 그 후에도 퀘이크, 둠 3를 만들었습니다. 지금도 매우 유명한 게임 개발자 중에 하나지요. 그런데 동영상을 보시면, '도대체 퀘이크와 둠을 만든 사람의 게임이라고 보기에는 좀 그러지 않은가?'라는 의문을 가지실 수도 있습니다. 그 이유는, Orcs & Elves 라는 게임이 원래는 EA 모바일로 나온 핸드폰 전용 게임이기 때문입니다. 뭐, 원래 모바일 용으로 나온 게임이니, 그래픽은 말 다한 셈이죠. 그러나 원래 모바일로 어느정도 인기를 끈 작품이라고 하니, DS로 컨버전 할 생각을 한 모양입니다. 그러나 썩 그 결과는 만족스럽지 못하군요.(일단 트레일러만 봐서는 그렇다는 의미입니다. 실제는 또 다를지도?)

여담: 저번에 존 카멕이 DS에 대해서 'DS 소프트 개발이 매우 어렵다. 그래서 게임 개발자들이 DS 소프트를 쉽게 개발 할 수 없다. 앞으로 닌텐도는 간단한 DS 개발 툴을 만들어 달라.'라는 취지의 발언을 한 적이 있습니다. 현재, 존 카멕은 퀘이크 워즈를 DS로 옮기겠다고 발표를 한 상태입니다.

ps.영문 위키에서 찾아보니, Orcs & Elves 는 둠과 퀘이크 시리즈(1편~3편) 이후로 id 소프트의 새로운 시리즈 게임이라는군요. 뭐, ETQW는 id가 개발한다고 보기에는 좀 어폐가 있고, RTCW는 레이븐이 주가 되어 제작한 게임이고, 퀘이크 4도 그러하니, Orcs & Elves가 오랜만에 실질적으로 id가 주가 되어 만든 게임이라고도 볼 수 있습니다.      
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(뭐...뭐야, 이거;;;)

모탈 컴벳, 게임의 잔혹성으로 유명해서 간혹가다가 각종 영어 문제집에서 게임의 해악을 논할때, GTA보다 더 많이 나오는 바로 그 게임입니다. 언제 한번, 과거의 스샷을 본적이 있습니다. 그런데, 뭐 워낙이 오래되다 보니, 지금 기준에서 보면 게임이 잔인한 축에도 못 끼겠더군요.(아니, 솔직히 거의 개그 수준에 가까운....)

(뭐, 대략 이런 느낌의 게임?)

이번에 DS로 나오게 된다는 모탈 컴벳 DS에 대해서 저는 과거의 모탈 컴뱃
그 투박하지만, 괴악한 센스가 어떻게 바뀔 것인지 기대를 했습니다.


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옛날하고 바뀐게 하나도 없네?

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 아니 과거의 그 그래픽 수준에서 바뀐게 하나도 없다니;;; 저 미묘하게 FMV(Full Motion Video)스런 그래픽과 레트로스런 사운드, 게다가 저 괴악한 잔인성 까지, 하나도 바뀐게 없어;;;; 설마 저걸 DS로 그냥 내겠다는 건 아니겠지? 그리고 1분 15초대에 나오는 퍼즐 컴벳은 또 뭐야? 저건 헥사하고 게임 방식이 비슷할 거 같은데.....어찌된게, 옛날 DOS시절 끝무렵에 나온 헥사보다도 그래픽이 구릴수 있는거지?

간혹가다 이런데서 양키 센스에게 좌절을 느낍니다.
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출처:게임 트레일러

 잊을만하면 가끔 트레일러가 나오면서 사람들의 기억을 환기 시켜주는 우리의 워해머 40K  Squard Command 입니다. 그런데 여전히 트레일러의 동영상은 거의 대부분 PSP용 워해머 플레이 영상인듯 싶습니다. 그러나 가끔 가끔 DS 영상도 보이는 듯, 안 보이는 듯 한 느낌을 주는군요;;;(으음;; 미묘합니다;;) 그나저나 제작사에 관한 것이 안 나와서, 저는 '신생 제작사인가?'라고 생각했는데, 알고보니 THQ에서 제작, 유통을 다 하는 것이더군요. 그러나 저는 워해머 40K라 하면, 렐릭의 워해머 40K 말고는 다른 워해머는 인정을 할 생각이 없기 때문에, 이번 게임은 스킵 할지도 모릅니다. 다만 메타 크리틱 점수가 좋다면 한 번더 생각을 해볼지도?      
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출처:게임 트레일러

...DS로 어드벤처 게임 내는거 드디어 북미, 유럽권 사람들도 맛을 들인듯 합니다;;; 그나저나 이거 나오리라고는 생각은 못했는데.....옛날에 펜 3-500돌리던 시절에(불과 1년전까지만 해도!) '나중에 수능 끝나면 사야지'라는 느낌의 게임들-사이베리아 1&2, 드림폴, 브로큰 스워드 3 등등-이 잔뜩 있었는데, 그 중에 하나였습니다.

...근데 이걸 DS로 컨버전 한다는 발상은 정말 듣도 보도 못한 것이군요;;;; 그래픽도 티저에서 나온 것만 본다면, PC게임을 거의 완벽하게 컨버전(...이건 아닌가;;)한 수준이라고
볼 수 있습니다. (이것도 사야하나;;;)

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(미묘하게 뒷북인 감이 없지 않아 있지만;;)

 이번에 논란(?)의 A.S.H.를 제치고, 올해 나온 SRPG 중에서는 가장 재밌다는 FFTA2입니다. 저번에 A.S.H. 플레이 동영상을 보았는데, 타격감이 거의 제로 수준이더군요.(은근히 그게 게임사는 데 걸리더라는;;;) 그에 비해서, FFTA2는 현재 저 동영상이 밑에 터치스크린이라는 것을 감안 하고, 또한 해상도가 DS보다 크다는 점, 그리고 DS는 트레일러 빨을 못받는다는 점(......) 등을 고려 하면, 매우 훌륭한 그래픽이라고 볼 수있습니다.

문제는 저걸 언제 돈 모아서 사느냐.....이군요;;;  
게임 이야기

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(뿅가죽죠, 예, 뿅가 죽습니다.)


드디어 클리어 했습니다.
역시 마지막이 어렵더군요.
시간 제한이 걸린 상태에서, 마지막 오브 하나 처리하는게
진짜 식은땀이 나더군요;;


(포탈 엔딩입니다.)

마지막에 '난 네가 죽을 때까지, 죽고 나서도 난 여기 존재할거야.'
라는 가사는 뭔가 많이 호러 스럽더군요.
(솔직히 후반은 거의 호러 게임필이;;;;)

그나저나 엔딩 음악이 매우 좋군요(내용은 호러인데;;)

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1편과는 달리 전투 진행 모습이 미묘해졌습니다. 처음에 딱 봤을때는, "오! 전투 에니메이션 상의 획기적인 변화가?!"라는 생각이 들었는데, 그게 아니고 에니메이션 자체가 비스듬하게 놓여진 것이군요;;; 그래도 저번(GBA버전 기준으로)의 연출과는 달리 뭔가 매우 비장감 있는 연출을 보여줍니다.(저번에는 뭔가 아기자기 했음;;;) 
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지르지 않고는 못배기게 만드는 게임이군요 ㅠㅠ

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