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애니, 만화, 영화 이야기

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결론:

미사 누님은 최종 보스 린 민메이를 쓰려뜨렸다!

애니, 만화, 영화 이야기
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소울이터 2화

진정한 민폐 케릭터 등장이군요. 원래 이런 케릭터가 기합이 들어가면 엄청나게 강해진다는 것이 소년 만화의 정석이자 공식이지만....뭐, 작화는 이번화도 괜찮습니다. 액션신도 괜찮고, 뭐 전체적인 불만은 없지만, 엄청난 민폐 케릭터가 나와버린게 미묘하군요;; 그러고 보니, 다음화 데스 더 키드는 성우가 미야노 마모루 더군요. 오랜만에 타미키에 근접한 목소리를 들을수 있겠군요.

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20면상의 딸 1화

본즈의 4월 신작 두번째, 20면상의 딸입니다. 처음에는 20개의 얼굴을 가진 소녀로 번역이 되었지만, 차차 정보가 공개가 되면서, 20面上이 얼굴이 아니라 고유명사(에도가와 란포의 소설에 나오는 신출 귀몰한 괴도 20면상을 가리키는 겁니다.)라는 것이 밝혀졌고, 실제 20면상의 '딸'이라는 의미의 제목이 되겠습니다. 1화 자체는 딱히 특별한 건 없습니다. 거대한 재산을 상속 받을 수 있는 소녀가 목숨을 위협받다가, 20면상에게 구해진다는 전형적인 만화의 시작이라고 볼 수 있겠습니다. 작화는 깔끔 이라는 느낌. 뭐, 소울 이터보다는 소규모 프로젝트이니, 엄청나게 힘을 들였다는 느낌은 안듭니다. 재밌는 점은 이게 본즈가 만든 옛 복고풍의 분위기를 내는 두번째 애니입니다. 처음은 바로 유명한 이시노모리 쇼타로의 사이보그 009에 나오는 악역 스컬맨의 탄생을 그린 작품, 스컬맨-어둠의 서막. 솔직히 엔딩도 지극히 이시노모리 쇼타로 스러워서, 엔딩이 이시노모리 쇼타로 원작의 가면 라이더 블랙과 비슷합니다.(...스포인가, 이거;;) 솔직히 스컬맨은 여러가지로 작품외 지식을 많이 가지고 있어야 이해를 할 수있는 애니기 때문에, 저평가 받습니다만 이는 추후에 다룰 수 있으면 다루도록 하겠습니다.

좌우지단간에 본즈가 새로운 트렌드를 만들어 내려고 애를 쓰는 거 같습니다. 예전에는 사극(기교기전 히오우 전, 무황인담 스트레인저, 천보이문 아야카시 아야시)이더니, 이제는 복고군요. 시도는 좋은데, 너무 무리하지는 말았으면 합니다;;;

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마크로스

....미사하고 플래그 세우더니 미사 작화가 갑자기 좋아진거 같습니다.(......) 근데, 문제는 미사하고 플레그 꽂은건 이미 12화 부터였는데;;; 애시당초부터, 우리 광식이(.....)가 민메이에 플래그가 꽂았다고 생각하는 사람은 아무도 없을거 같습니다(......) 그러고 보니, 민메이는 거의 광식이와 전 우주의 적이군요;; 3화인가 4화에서는 광식이이게 자살 권유를 하더니(....), 짝사랑하는 광식이 버려두고 거의 27화까지 '아아, 걔는 그냥 친구에요.'를 난발해서 광식이를 좌절시키지 않나, 카이훈과 키스해서 광식이 폭주하게 하지 않나, 27화에서는 노래로 500만 젠트라디 함대를 몰살 시키지 않나(......) 가히 우주의 적입니다. 가장 압권이었던 부분은 바로 27화에서 광식이가 고백 했을 때의 반응,

'나는 모르고 있었는데!'

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(.......)

역시 우주의 적이다....  
애니, 만화, 영화 이야기
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(아하하하하하하....)

1.마크로스 감상중입니다. 후후후, 이거 뭐랄까, 센스 죽입니다. 80년대 메카물을 본 걸로는 장갑기병 보톰즈 밖에 없었는데, 80년대 애니들 센스 죽이는군요. 특히 프로토 컬쳐!(......) 지구 상륙 이후로 분위기가 심각해지는 것 같지만, 그렇게 어색하다는 느낌은 안 듭니다...랄까, 13화까지의 센스는 멋지군요. 솔직히 민메이가 히로인이라는 사실이...역시...뭐랄까, 머리 아픕니다;; 역시 본인이 생각하는 히로인은 하야세 쪽이랄까...그렇다면 민메이는 멕거핀?(.....) 뭐 이미 마지막에 누구와 이어지는지 알고 있지만 역시 미묘합니다;;;

그런데, 여태까지 본 거 중에서 가장 깨는 건, 역시 하야세 미사의 작화의 변천사랄까...

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위 두장은 12화에서 캡쳐한 샷(윗장이 잘나오긴 잘나왔군요 음...)
순간 윗 장면보고 설레였습니다. 애니보면서 설래인 적은 거의 없었는데, 쩝

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이건 18화...이정도는 아직 괜찮습니다.

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이건 16화.....
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누구 작화진 중에 하야세 미사에게 불만 가진 사람이 있는건가....

개인적으로는 저런 타입의 여주인공을 선호합니다만,
아무리 제가 작화를 별로 가리지 않는다고 해도, 저정도의 변화는 너무 심한듯;;;
(도저히 애정으로 극복하지 못할거 같습니다 ㅠㅠ)
그런데 문제는 저 16화 작화가 거의 애니 전반적인 작화인거 같다는 느낌입니다(.......)

그러고 보니까 로이 포커, 기타 치다 죽는군요(.......)
하긴 샐러드 먹다 죽는건 더 개그라고 봐야하나(......)

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2.도서관 전쟁 1화를 감상했습니다. 작화나 스타일은 만족스럽고, 내용도 좋습니다. IG작품 치고는 뭐랄까, 솔직히 개인적인 의견으로는 IG라고 하지 않고 JC 스태프가 제작이라고 해도 믿을 사람은 많다고 생각합니다. 그정도로 드라마적인 요소와 대중에게 어필할수 있는 요소가 강하다고 저는 봅니다. 예전의 IG 작품이라면 뭐랄까, 대중적인 요소는 거의 배제하고 작가주의를 지향한다는 느낌이었으니까요. 그거 덕분에 많은 명작들이 나오기는 나왔지만, 동시에 적자를 많이 보았습니다. 그러나 이번작은 확실히 드라마 적으로도 좋고, 그렇다고 너무 진지해서 사람들에게 부담을 주는 내용도 아니고, 대중에게 어필 할 수 있는 요소가 이번 작에는 많습니다. 뭐, 시간대가 노이타미나대 이니(모야시몬, 허니와 클로버, 워킹맨, 노다메 칸타빌레 등) 그 시간대의 영향을 받는지도 모릅니다만, 그러나 이번 작이 성공하면 IG의 노선에도 큰변화가 올거 같습니다. 뭐랄까, 기대가 되는군요 ㅎㅎ

다만 1화를 보면서 약간 이해가 되지 않은 부분이 있었는데, 그것은 바로 양화대와 도서관 사이의 관계. 두 집단이 아무리 대립관계라 해도 서로 무력 투쟁을 하는 건 좀 미묘한 사안이라고 생각합니다;; 그만큼 국가의 산하기관 통제력이 떨어진다는 의미로 볼 수도 있는데, 그건 좀 아닌거 같고, 그리고 양화대가 국가 중요 기관의 요직과 연이 있다고 한다면, 도서관을 무력 항쟁이 아니라 법적인 수단으로 제제를 가할수도 있는 것이고...뭐 경우의 수는 많다고 할 수 있습니다만, 왜 하필 무력 항쟁인지는 이해가 되지 않는군요. 제 동생의 설에 의하면 원작 라이트 노벨에서 밀리터리를 집어넣기 위한 일종의 멕거핀이다(.....)라고 하는데, 이건 좀 아닌거 같고;; 스토리가 진행되면 이에 대해서 알게 되겠지요.

일단 마음에 듭니다. 후에 양화법에 의한 미디어 탄압이나 통제에 대해서 진지하게 다루어주었으면 하는 바람이나, 1쿨이라는 한계가 좀 아쉽기는 아쉽군요. 뭐 그래도 현재의 분위기를 잘 이끌고 나가 준다면 충분히 멋진 작품이 나올거 같습니다 ㅎㅎ
애니, 만화, 영화 이야기

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(너무 크고 아름다워서 알맞은 짤방을 찾을수가 없었습니다 죄송;;;)

4월은 IG가 놀라운 성과들을 보여주려고 할 모양입니다. 시로 마사무네와 프로덕션 IG, 10년을 넘게 쌓아온 환상 콤비가 다시 한번 모여서 보여준다는 사실 자체로도 이미 감동의 도가니입니다. 뭐, 전작인 '신령사냥:고스트 하운드'는 시로 마사무네의 성향도 강하게 나타나지만, 감독인 나카무라 류타로의 성향과, 답답한 음향 연출이 너무 강한 작품이어서 시로 마사무네가 원작이라고 보기에는 믿기지가 않을 정도였습니다. 솔직히 아베 요시토시가 케릭터 디자인만 했었으면, 래인 후속작이라고 해도 다들 믿었을지도;;; 물론 그렇다고 고스트 하운드가 멋지지 않은 작품이라는 것은 아닙니다만, 시로 마사무네의 작품이라고 보기에는 약간 다른 느낌의 작품이었습니다.  

뭐 하여간, 이번작 RD 잠뇌 조사부는 다시 한번 더 가상공간과 자아, 에고라는 테마로 시로 마사무네의 주된 담론이 나옵니다. 여기에 덧붙여서 더 멋진 점은 바로 '바다'라는 소재를 사용했다는 것인데요, 원래 주인공의 직업이 다이버라는 것과 가상공간을 바다와 같이 표현 했다는 점, 그리고 전체적으로 시원스런 바다의 풍경과 함께 애니를 진행시킨다는 점에서 감동을 먹었습니다. 실제, 거대한 네트워크를 바다에 비유하는 작품들은 많았지만, 바다라는 소재와 직접적으로 연관을 시킨다던가, 네트워크에 대한 묘사를 바다의 그것과 결부 시키는 등의 시도는 거의 없었던걸로 기억합니다. RD 잠뇌 조사부는 그런 점에서는 이미 저에게 큰 감동을 주었습니다. 네트워크, 자연, 그리고 다이버라는 직업이 바다라는 하나의 소재를 통해서 통합되어 가는 점이 멋지더군요. 이러한 소재를 앞으로 어떻게 이어가는지가 관건이 될거 같습니다만, 시로 마사무네와 IG가 함께라면 두려울 것이 없습니다.

전체적으로 액션이나 작화는 다 시원 시원스럽습니다. 특히 초반에 호론과 소타가 싸우는 부분은 작화가 잘되었더군요. 다 멋진데, 수많은 사람들이 여성 케릭터 허벅지가 왜그리 굵으냐(BA에서 한페이지 정도가 그걸 지적하던데;;;)라는 평이 있습니다만, 이런 멋진 작품에는 그런 사소한 문제로 태클을 걸지 않는 것이고, 또한 작품에 대한 예의가 아니라 생각되기 때문에 그 건은 기각하도록 하겠습니다. 솔직히 이야기해서 그렇게 신경 쓰이는 부분은 아니니 그냥 씹고 보셔도 무방하십니다.

4월 기대작 중에서는 가장 임팩트가 강하군요. 앞으로 계속 보게 될거 같습니다.

애니, 만화, 영화 이야기/리뷰
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(대한민국 민주주의가 망하더라도 포스팅은 계속되어야 하고 리뷰는 계속써야 한다.)

1.소울이터 1화 나오자 마자 무자막으로 감상했습니다. 이틀전에 감상했는데, 이것 저것 하다보니까 감상평이 늦게 올라왔군요. 일단 전체적인 감상평은 GOOD! 본즈는 무엇을 하던 간에 본즈라는 느낌을 받았습니다. 원작이 스토리 전개가 좋지 않아서 수많은 사람들의 걱정을 산 작품이기도 했지만, 본즈라면 오란고교나 강철의 연금술사(논쟁거리가 좀 있기는 있어도)처럼 원작을 TVA로 잘 어레인지 한 것으로 유명하니, 이 부분에 대해서는 크게 걱정이 없습니다.


(소울 이터 엔딩 Stance Punk의 I Wanna Be)


(소울 이터 오프닝 T.M. Revolution의 Resonance)

일단 작화는 전체적으로 잘 만들었다는 느낌을 넘어서, 무섭다는 느낌(......) 특히 OP부분이나 ED부분의 작화는 거의 상상 초월입니다. 특히 OP의 도입부분은 대단하군요. 애니메이션 자체로 영화의 카메라 워크를 보여준다는 점은 거의 불가능합니다만, OP에서 거의 완벽한 정도의 카메라 워크를 보여줍니다. 그리고 엔딩부분도 그에 못지 않습니다. 음악 선정도 마음에 드는군요. TM Revolution의 OP나, Stance Punk의 ED나 둘 다 애니와 어울립니다. 작화와 음악이 어울리니 정말이지 멋지더군요.

소울이터는 솔직히 내용이 아니라 스타일로 승부하는 애니인 듯 싶습니다. 어찌보면 디 그레이멘의 연장선에 있다고도 볼 수있지만, 제가 보기에는 옛 90년대 팝 문화의 영향을 받았다는 의미에서 오히려 사무라이 참프루의 느낌이 나는군요. 제가 보기에는 원작은 그런 느낌을 노리고 만든거 같은데, 애니에서 그러한 스타일이 잘 살아나는가가 관건이 될 거 같습니다. 일단 1화의 느낌으로만 본다면 분위기 자체는 잘 잡아놓은 거 같습니다. 원색을 많이 써서, 색감 배열이 팝아트적인 분위기가 나는 군요. 이런 의미에서는 스퀘어에닉스, 노무라 테츠야 제작의 RPG 게임 '이 멋진 세계'가 생각나는 군요. 뭐, 제 동생은 '그래피티를 전격적으로 받아들였다.'라고는 하지만, 그거하고는 관계없이 이 멋진 세계의 느낌이 많이 나는군요. 전체적으로 쿨하다는 느낌입니다. 또한 감독이 오란고교 호스트부의 이가라시 타쿠야의 개그 센스는 여기서도 나오는군요. 전작 오란고교의 개그가 여기서도 적용이 되는데, 특히 마카의 아버지인 데스사이즈가 폭주하는 부분(.....)이나, 데스사이즈와 마카의 관계를 보여주는 부분은 전작인 오란고교의 하루히와 아버지의 관계를 보는 듯 싶더군요.

다만 역시 문제는 스토리의 진행이 앞으로 될 것인가가 관건. 현재부터 2~3화까지는 각 주인공들의 소개와 정보를 보여주는 느낌으로 진행할 듯 싶으니 괜찮습니다만, 역시 그 이후에 본편 스토리를 어떻게 진행하는가가 관건 입니다. 물론 본즈이니 걱정은 크게 안 합니다. 다른 회사들이라면 크게 걱정이 되었을 텐데(물론 메드 하우스, 프로덕션 IG를 제외), 본즈라면 신뢰가 갑니다. 그래도 원작이 지니는 문제점-스타일에 너무 치중한 나머지 스토리 구성이 엉망인 것-을 극복하는 것이 가장 시급한 문제일 거 같습니다.          

뭐, 그것만 빼면 애니는 기대작임에 틀림이 없습니다. 다음주가 기대되는군요 ㅎ

2.그러고 보니 Wii로 소울이터-모노툰의 프린세스 라는 게임이 나온다는군요.(스캔본은 여기서) 훗, 역시 스퀘어 에닉스. 애시당초 원작 만화도, TVA도 이걸 노리고 만든 것이겠죠. 원작도 스퀘어 에닉스 측에서 낸 것이니, 애시당초에 게임화 가능성과 인지도, 인기 등을 점쳐 본 다음에 애니화를 하고, 게임으로 만든 것일거라 추측합니다. 솔직히 원작이 가지는 문제점을 고려 해보았을 때, 본즈라는 제작사가 제작에 들어갔다는 것은 여러가지로 뒤에서 후원해주는 스퀘어 에닉스가 있었기 때문이 아닐까라는 생각도 드는군요. 결과적으로 Wii로 나오는 게 미묘하다는 점을 뺴면, 다 스퀘어 에닉스의 계획 대로라는 느낌이군요.

애니, 만화, 영화 이야기/리뷰

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(이건 뭐...푸념입니다.)

1.히트 가이 제이 전화 감상 완료했습니다. 원래는 저번주에 다 끝냈는데, 이것 저것 하다 보니까 늦어지게 되었습니다. 애니 자체는 매우 괜찮습니다. 역시 다이스케의 쿨한 성격과 미묘하게 적절한 대사를 뱉은 쿨한 히트 가이, 제이. 확실히 버디물로 완성도가 높다고 할 수 있습니다. 액션 장면이나, 음악 등 나머지 부분들도 나름 멋지더군요. 그런데 역시 아쉬운 점은 1쿨 이후로 애니에 억지로 스토리라인을 집어넣으려고 해서, 후반부 전개가 미묘해졌다는 느낌입니다. 특히 마지막 화같은 경우에는, 솔직히 마음에 안 들더군요. 그 부분만 어떻게 했으면 완성도가 많이 올라갔으리라 생각되는데...쩝. 그래도 애니 자체는 재밌게 볼 수 있습니다. 그런 단점이 있더라도 그 둘의 콤비만으로 이미 애니를 볼 가치가 충분히 있습니다.

2.미나미가 1기 감상 중입니다. 3화까지 봤는데, 나름 괜찮군요. 이런 식의 애니도 오랜만에 보니 즐겁군요 ㅎ

3.케모노즈메 감상중입니다. 이거 마음에 드는군요. 스튜디오 4℃의 작품 중에서 저번에 제가 철근 콘크리트에 대한 안 좋은 추억을 지니고 있기 때문에, 이번 작도 좀 걱정하면서 보았지만 '이거 물건인데?'라는 생각이 듭니다. 잔인한 장면과 함께 개그적인 요소를 같이 집어넣었는데, 이게 원래 이런식의 조합은 대개 안어울리거나 부조화스럽다는 느낌을 많이 받기 쉬운데, 그런데도 불구하고 둘의 조합이 어울린다는 느낌입니다. 취향을 많이 타겠지만서도, 저에게는 맞는다는 느낌입니다.

4.4월 신작 블라스레이터 1화 감상 완료 입니다. Gonzo X Nitro이면서, 동시에 작화 감독으로 유명한 이타노 이치로가 감독으로 PV가 나오자 수많은 사람이 기대를 한 작품입니다. 뭐, 1화를 감상한 감상평을 이야기하자면, 전개가 미묘하다는 느낌입니다. 주인공이 오토바이 레이서인데, 이 친구가 1화에 나오자 마자 괴물에 습격을 받고 반신불수가 되었다가, 좌절했다가 재기 했다가, 갑자기 이상한 놈이 되는 너무 갑작스런 전개에 당황했습니다.  

역시 3D의 곤조라는 느낌입니다. 3D 디테일도 좋고, 스피디한 것이 시원 시원하다는 느낌입니다. 다만 3D 전투의 고질적인 문제인 무게감이나 박력이 전혀 없다는 문제가 여전하더군요. 그래도 나쁘지는 않습니다만, 나중에 어떻게 될런지는 계속 지켜봐야 알 듯 싶습니다.

5.고스트 하운드. 다시 감상하고 있는 중입니다. 역시 음향, 화면 연출이 멋집니다. 딱 제 취향이라는 느낌.  

6.베터멘 감상중. 이거 여러가지 의미로 흠좀하군요. 가오가이거 그림체만 아니었으면 정말 대박이었을듯한 느낌이;;; 아니, 이것도 나름대로 즐길만 하군요. 호러 분위기가 멋진 애니군요. 선라이즈 뉴웨이브(제가 붙인거 아닙니다;;;) 시기의 멋진 애니 입니다. 원래 감독이 이런 취향이었다는 이야기도 되겠군요;;;

애니, 만화, 영화 이야기/애니에 대한 잡생각
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(그 진실과 충성의 이름으로)

 슈발리에는 WOWOW 창립 15주년 기념 작품입니다. 당연히 15주년 기념으로 만들었으면, 스케일이 큰 작품을 만들었으리라고 예상하기 마련입니다. 물론 슈발리에는 대작입니다. 작화의 퀄리티, 내용, 스케일, 3D 작업 등에서 놀라울 정도의 퀼리티를 보여주고 있으니까요.(물론 색감이 미묘하기는 하지만서도;;) 그러나 슈발리에는 작품의 장르를 사극이라는 초 비주류로 선택하는 바람에 그 완성도에 비해서 적은 인기와 인지도를 지니고 있습니다.

 이야기는 프랑스 왕정 말, 루이 15세의 시기, 파리에 주인공 데옹 드 보몽의 누이인 리아 드 보몽의 시체가 떠내려오면서 시작됩니다. 데옹은 누이의 복수와 조국 프랑스를 위협하는 세력에 맞서기로 결의를 하고, 우여 곡절 끝에 그 모든 문제의 중심에 시인이라는 세력과 왕가의 시가 연관이 되어있음을 알게 됩니다. 그는 그와 3명의 동료-로빈, 테라고리, 듀란-과 함께 조국 프랑스를 위협하는 세력들의 뒤를 쫒습니다. 그 과정에서 그들은 그들의 충성과 신념을 시험 받게 되고, 자신들이 뒤쫒던 모든 문제의 원흉을 발견하게 됩니다.

 슈발리에의 가장 큰 미덕은 쓸데없는 군더더기들이 하나도 없다는 점입니다. 24화 내내, 주인공들은 끊임없이 자신의 신념들을 시험받고, 적들에게 쫒기고, 추격합니다. 중간에 휴식이나 개그가 하나도 없이 애니를 진행함에도 불구하고, 이야기 진행이 산만하다던가, 이해가 안된다던가하는 요소가 거의 없을 정도로 이야기 구성이 탄탄합니다. 그리고 그러한 갈등의 모습이 과장되지 않고, 담백하게 서술하고 있어서 거부감이 들지 않더군요.

결과적으로 슈발리에는 잘 만들어진 애니입니다. 24화까지 완급이 훌륭하고, 끝까지 긴장을 풀 수 없는 구성을 보여주고 있습니다. 다만 시대극이나 사극을 싫어하시는 분들은 좀 보기 힘들거라 생각이 됩니다.  
애니, 만화, 영화 이야기/애니에 대한 잡생각
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(전혀 관계 없는 짤방이지만서도)

마크로스(오리지날 TV)

A)후훗, 어찌되든 별로 상관이 없다는 생각이지만, 마크로스 시리즈를 보기 위해서 원래 TVA인 마크로스를 보고 있습니다. 역시 선배들 말처럼 80년대 애니는 그 전개가 너무 막장스런 것들이 많다고는 하지만, 역시 직접 보니까 대단하다는;;; 그 중에서 쇼크를 먹은 몇몇을 뽑아 보자면

1.1화에서 마크로스가 뜨지 않는다!
2.마크로스가 폴드(워프)하니 명왕성이네, 하하
3.우주에 참치다. 참치. 하하
4.다이달로스 어택!
5.주포 쏘는게, 왜그리 어렵냐;;;

지금 봐도 전투 연출은 멋진 듯. 심리 묘사야, 현재와 비교하면 좀 유치한 감이 있지만서도, 애니는 그럭저럭 잘 만든 편. 다만 전반 스토리 전개가 쇼크라서 그렇지;;;

히트가이 제이

버디 물이라면, 버디 물이라 할 수 있는 애니. 독특한 점 부분이 있는 것은 아니지만 서도, 매력적이라고 할까나. 작화, 연출, 성우 등 모든 부분이 마음에 듭니다. 특히 가장 마음에 드는 것은 케릭터. 주인공 다이스케의 쿨한 성격은 언제 봐도 멋지다는 생각입니다. 파트너인 제이도 은근히 멋진편. 사테라이트라서 그런지 3D 부분에 강한 것도 마음에 듭니다. 13화 들어가면서, 약간 세계관과 본편에 대한 이야기 전개가 있었습니다. 앞으로 어떤 내용으로 전개될 것인지 궁금하군요ㅎㅎㅎ

슈발리에

이거 명작인듯. 현재 반이상 왔지만, 주인공의 정체성 혼란과, 구 왕권에 대한 기사로서의 충성, 그리고 새로운 세계를 위해서 과거의 충성을 버리는 혁명 세력들, 그리고 그들의 중심에 서있는 왕가의 시. 이러한 여러가지의 갈등관계가 복잡하게 얽히면서 정점을 향해 나아가는 분위기입니다. 결과적으로 이것이 프랑스 혁명과 얽히게 되면서 일종의 복선과 같은 역할을 하는 듯 싶은데, 마지막에는 결국 데옹의 신념이 중요한 역할을 할 거 같습니다.

그림체가 평소 보는 애니와 다른 미묘한 분위기를 내고 있습니다만, 분위기가 귀족스럽다는 느낌이어서 나름 잘 맞는다는 느낌. 다만, 아침 드라마 같은 오프닝만 어떻게 해주면 안되려나(......) 
애니, 만화, 영화 이야기/애니에 대한 잡생각
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(전혀 관계없지만서도, 짤방 하나)

1.건슬링거 걸 1기 클리어 했습니다. 확실히 멋진 작품입니다. 일단 수많은 사람들이 인정하는 로리 취향의 그림체라던가, 설정이라던가 등은 확실히 이 작품내에서 강하게 드러납니다. 그게 없다고 한다면 그건 거짓말이겠죠. 그러나 건슬링거 걸은 그러한 성향과 관계 없이 훌륭한 작품입니다. 한창 예민할 때의 소녀들의 심리 묘사와 소녀들의 보호인들이 가지는 내적 갈등, 그리고 소녀와 보호인 사이의 미묘한 관계 등은 매우 훌륭하게 표현했다고 할 수 있습니다.

다만 아쉬운 점은 소녀와 보호인들의 관계를 강조하다 보니, 소녀와 외부세계와의 갈등, 보통 소녀의 모습과 의체로서의 모습의 갈등이 크게 드러나지 않아서 아쉬웠다는 느낌입니다. 그러나 1쿨 밖에 안되는 작품에서 그렇게 많은 갈등과 심리묘사를 보여주기에는 벅차다고 생각하기 때문에, 이정도로도 아주 멋진 작품이라고 생각합니다.

2.새로 시작하는 애니인 막말기관설. 이건 뭐랄까, 매우 독특한 작품이라고 해야 할 듯 싶습니다. 뭐, 정확하게 이야기 하면, 과거에 보았던 천보이문 아야카시 아야시의 느낌이 납니다. 한마디로 실제 인물과 사건을 섞으면서, 거기에다가 판타지적 요소를 많이 섞었다고 볼 수있습니다. 솔직히 이 애니는 일본 근대사를 잘 알아야 이해하기 편할 듯 싶습니다;; 그런데, 확실히 아야카시 아야시 보다는 좋다는 느낌입니다. 다만, 애니를 위해서 일본 근대사를 공부할 의향이 있으신 분들에게 한정으로 말이죠(.....)

이 애니는 연출이 매우 독특하다고 할 수 있는데, 연극적인 연출에서부터 해설자가 역사적 사실에 대해서 해설을 하는 부분 등등 대중적인 연출과는 많이 다르다는 느낌입니다. 다만, 뭐랄까, 이런데 강한 분이 아니라면 별로 추천은 안하겠습니다;;

그런데, 주인공 찔러도 피한방울 안 나올거 같은 놈이네요;;;

3.슈발리에는 점점 재밌어 지는군요. 이거 안보고 어떻게 살았는지 의문;; 이것도 사극이라고 할 수 있는데, 요즘은 뭐랄까 계속 사극만 보고 있다는 느낌이군요;; 그래도 역시 일본 근대사 보다, 유럽 근대사가 공부하는 것이 더 쉽습니다(.....) 그런데, 의외에 인물이 로베스피에르로 나와서 정말이지 당혹;;;    
게임 이야기/게임 리뷰
게임 하는 곳:http://www.adultswim.com/games/game/index.html?game=fiveMinutes
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솔직히 처음 릿군 님 블로그에서 소개 받았을 때는 좀 미묘한 게임인듯 싶었는데, 실제 해보니까 매우 재밌더군요. 스토리라인은 이렇습니다. 회사에 다니는 주인공은 5분뒤에 시작하는 회의에 들어가기가 죽도록 싫어서 자살을 결심합니다(......). 일단 스토리 라인이 미묘하게 이상하지만서도, 실제 게임을 해보면 재밌습니다. 주인공은 주변의 기상천외한 사물들을 이용해서 체력을 깍아내는데, 스템플러로 자기 몸을 찍고, 칼로 자기몸을 쑤시고, 트로피를 전자레인지에 넣어서 폭파하는 등 온갖 쇼를 벌입니다. 여기서 실패하게 되면, 주인공은 몸에 칼이 박히고 스탬플러 심이 박힌 상태로 회의에 임하게 됩니다.(정말;;;)

가장 재밌는 부분은 바로 직장 동료와의 대화를 통해 직장동료를 열받게 해서 채력을 깍아내는 것입니다. 예를 들어서 어떤 여성 직장 동료에게 예수를 믿는다 라고 이야기를 하면, 너의 신앙심을 테스트 하겠다고 이야기 하면서 뱀으로 공격 합니다.(.......) 이런식으로 다른 사람과의 대화를 하다보면, 회사에 대한 블랙 유머가 가득하다는 것을 볼 수 있습니다. 주변의 왠만한 사물과 상호작용은 할 수 있지만, 그래도 5분 내에 죽는 것은 쉽지 않기 때문에 은근히 5분안에 죽기 어렵더군요. 5분 동안 가볍게 웃고 즐기기에는 이 정도면 매우 훌륭한 게임인 듯 싶습니다.    
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Leviathan