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게임 이야기/Wii 관련 뉴스
원문기사: http://kotaku.com/344338/sam--max-headed-for-the-wii-nobody-surprised

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(2007년도에 패키지로 나온 샘&맥스 시즌 1)

샘&맥스라 하면, 알만한 사람들은 다 아는 명작 어드벤처 게임입니다. 루카스 아츠에서 93년에 나온 게임으로 한국에도 나왔습니다.(관련 정보는 PA를 참조하시길...) 이 당시 루카스 아츠의 어드벤처가 그러하듯 개그 센스가 뛰어난 게임이고, 스토리 또한 재밌는 게임이었습니다.(옛날 생각나네요 ㅎㅎ) 그 샘&맥스를 2006년에 다시 부활 시켜서 현재 에피소드 6까지 나온 것을 패키지로 묶어서 판매하는 것이 샘&맥스 시즌 1입니다.(시즌 1이라는데 신경이 쓰인다면 당신은 이미 진 것입니다;;;) 현재 스팀에서도 판매하고 있습니다.

이번에 Wii로 나오는 것은 아마도 이 시즌 1일거 같습니다만, 확실한 건 정해지지 않았군요. 그러나 Kotaku 측은 미묘하게 썰렁한 반응입니다. "우리는 이미 나올거라 예측하고 있었다." 이런식의 반응이군요;;;  
게임 이야기/Wii 관련 뉴스
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저거 들고 게임하면, FBI에서 잡아갈거 같아;;;; 그나저나 AK는 도대체 어디서 난거지;;(간혹가다가 미쿡의 센스에 좌절하고 맙니다;;;) 뭐,  AK에 위모트를 다니까 나름대로 포스를 풍기는군요. 말그대로 슈팅 게임에 적당한 모습을 보여줍니다. 그래도 저는 그냥 Wii Zapper를 쓰라고 권유하고 싶습니다.(........) 그것도 그거지만, 중간에 개머리 판으로 내려치는 센스는 미묘하더군요;;; 끝까지 보시면, Shemagh를 쓰는 방법이라 해서, 알카에다나 중동의 테러리스트들이 자주 쓰는 그 두건을 쓰는 방법을 가르쳐줍니다만 ....그냥 FBI와 경찰에게 총맞고 싶으신 분들을 위해서 가르쳐주는것 같다는 느낌입니다;;; AK와 한세트로 게임하면 정말 분위기가 좋을 것입니다.(...나쁜의미로;;;)   
게임 이야기/Wii 관련 뉴스

일본 현지에서 이제 CM까지 할 정도면 이제 발매까지 얼마 안 남았습니다. 저야 전작을 해본적이 없긴 하지만, 확실히 트레일러만으로도 엄청 재밌어 보이는군요. 일전에 선배 이야기를 듣고 매우 기대중 입니다. 다만 한국에 Wii가 제대로 나올 경우, 이건 한글화가 되서 나올지는 좀 불투명하군요;;;;

게임 이야기/Wii 관련 뉴스
원문기사:
http://kotaku.com/340135/nintendo-full-ds-games-not-coming-to-wii-after-all

 원래 12월 31일에 미국 닌텐도 지사장 레지(Reggie)가 Wii에서 "DS게임을 다운로드 판매 할 것이다."라는 이야기를 했습니다만, 닌텐도 측에서 이를 정정하였습니다. 원문 기사를 보시면, 닌텐도 측에서 기획하고 있는 것은 Wii를 통해서 몇몇 게임들의 체험판을 다운로드 플레이 하게 지원 할 예정이었으며, "다운로드된 게임은 DS의 전원이 꺼지는 즉시 DS에서 사라지게 될것이다." 라고 이야기 하였습니다. 그런데, 이 미국 닌텐도 지사장의 발언이 커져서 지금은 일본의 인사이드 측에서도 똑같은 내용의 기사를 내보내고 있더군요.(참고로 코타쿠 측에서 올린기사는 1월 4일, 인사이드 측에서 올린 기사는 1월 3일입니다) 닌텐도 측에서 정정을 했음에도 불구하고 인사이드 측에서 왜 정정 기사를 내보내지 않는지는 이해가 잘 안되는군요;;;; 그런데, 제가 페미통과 게임왓치를 둘러 보니 이와 관련된 기사는 찾아볼 수가 없습니다. 그리고 2체널 게시판에도 그와 관련된 이야기는 찾아볼 수가 없었고요. 아마도 현재 일본의 Wii에서는 DS 체험판 다운로드 플레이가 가능하기 때문에, 미국 닌텐도 지사장의 발언의 의미를 그런 의미로 받아 들인 것 같습니다.

 솔직히 DS의 스펙으로는 다운로드 하여서 게임을 판매한다는 것이 여러가지로 무리가 있습니다. 현재 DS에서 지원하는 다운로드 플레이는 WI-FI 대전을 하기위해서 상대방의 DS에서 일종의 채험판을 다운로드 하여 플레이하는 방식입니다. 이 경우 다운로드 받은 게임은 전원이 꺼지면 자동적으로 DS에서 사라지게 됩니다. 저는 DS에서 다운로드 받아서 하는 게임의 용량이 어느정도 까지 되는 지는 잘 모르겠습니다만, 하여간 Wii에서 DS 게임을 다운로드 판매한다면, 게임 시장이 여러가지로 재밌어 질 거 같다는 느낌은 듭니다.    
게임 이야기/Wii 관련 뉴스
원문 기사:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/news/261/26154.html

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(?!)

좀 미묘한 물품이라는 느낌;;;;; ....이랄까 집안에서 저런 물품 끼고 놀고 있으면, 자신은 재밌을지 몰라도, 다른 사람은 어떻게 볼 지 궁금하군요;;; 총, 검, 도끼, 방패(.....) 등 6종류로 구성 되어 있는데, 총은 이미 Zapper가 있으니 패스고, 검, 도끼, 방패(.....)는....어디다 쓰지;;;

솔직히...진짜 솔직히 이야기해서, 저런거 붙이면 쪽팔리는 건 둘째 치더라도, 무거워서 위모트를 휘두를 수 있을지 그게 문제일듯 싶습니다. 게다가, Wii로 나온 게임들은 저런거 붙이고 놀만한 게임들이 없자나!(버럭!) 일단, 바이오 하자드:UC가 있고, 이제 곧 나오는 오네찬바라, 그리고 이미 나온 No More Heroes 등이 있겠는데...제 생각에는 저 게임들 하고는 잘 안 어울립니다;;

Kotaku에서는 좋은 평을 했다는데, 객관적으로 좀 이건 아닌듯;; 게다가 저런거 휘두르다가, 날아가서 옆사람 다치기라도 하면, 좀 심각한 문제가 될거 같습니다.(위모트 휘두르다가 TV도 깨먹는 사건이 있는데;;) 그러나 만약 위모트를 광선검 처럼 만들어 주는 물품이 있으면, 그건 나름 대로 잘팔릴거라 생각합니다(나도 하나 산다!)   
게임 이야기/Wii 관련 뉴스

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(잘만들었다;;;)

 진짜 노력해서 만든 모습이 뚜렷하군요. 은근히 장엄한 음악이 매우 마음에 듭니다. 거북거북님의 블로그에서 본 사실이지만, 음악 관련 관계자들이 매우 쩌는 라인업을 보여줍니다. 거북거북님의 말 마따나 '게임 음악하는 사람은 여기 다 모여라' 라는 느낌입니다.(그러나 소니 계통은 빼고요;;;;)


대충 눈에 띄는 게임들만 뽑아봐도, 메탈기어 솔리드 4:건즈 오브 페트리어츠, 메탈기어 솔리드 포터블 옵스, 포켓몬:신비한 던전, 비트메니아 2 DX, 뉴슈마, 피크민 시리즈, 킬러 세븐(?!), 슈퍼 메트로이드, 갓헨드(......), 메이드 인 와리오, 카마이 타치의 밤 2, 여신전생 시리즈(?!), 실피드 시리즈 등등 이군요;;;;

이 정도가 되면, 도대체 음악 관련 개발비가 얼마나 나올지 계산이 안되는 군요;;;

게임 이야기/Wii 관련 뉴스
기사 원문:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/news/260/26015.html
 
 대난투 스매쉬 브라더스의 최신작인 X와 관련된 체험 기사가 인사이드에 떳습니다. 대난투 스매쉬 브라더스는 닌텐도에서 나온 케릭터들-마리오에서부터 포켓몬, 동키콩, 심지어 젤다와 스타 폭스까지-이 나와서 말그대로 '대난투'를 벌이는 게임인데, 닌텐도 64 시절에 나와서 엄청난 인기를 몰고 다녔습니다. 일단 이제 Wii에서 마리오 겔럭시가 첫주 100만 장을 팔지 못해서, 현재 Wii에서 남은 확실한 밀리언 셀러는 이거 밖에 남지 않았습니다.(R모웹에서는 동시에 PS3로 나온 삼국무쌍과 비교하며, '마본좌의 굴욕'이라고 이야기를 하는데, 솔직히 Wii와 PS3의 게임 특성과 구매 계층을 생각하면, 별로 좋은 비교는 아니라고 생각합니다.)

 저는 일단 조작이 어떻게 될것인지가 궁금하군요. 격투 게임을 위모트와 눈처크를 이용해서 어떻게 할지 정말 궁금하다는;;;  
게임 이야기/Wii 관련 뉴스
원문 기사:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/news/258/25875.html

DS때는 거의 쪽박을 찼었는데, 이번에는 Wii로 나옵니다.솔직히 DS때의 플레이 타임 한시간 반은 좀 심했다는 생각이 듭니다만, 그와 같은 전철은 밟지 않을거라 예상되는 군요.(뭐 그래도, 이스 4편만하겠습니까;;;;) 그나저나 Wii로 나오는 리듬 엑션 게임이라.... 나름 신선해 보입니다. 케주얼한 게이머들을 대상으로 게임을 판다면 나름 선전할 수 도 있겠다는 생각이 드는군요.(...랄까, Wii는 거의 케주얼 게이머들만 하는 게임기가 되버렸었지;;;) 
게임 이야기/Wii 관련 뉴스

원문 기사: http://blog.naver.com/dark1ness/20042685951

음...DS로 나와서 호평을 받은 트라우마 센터의 Wii 이식작의 후속편이 나오는군요. DS로 나온 트라우마 센터는 정말 뭐라 그럴까, 난이도가 극악이었습니다.(라고 하기에는 4시간에 80%까지 클리어 해버린 나는 뭐지;;;)뭐, 터치스크린으로 게임을 진행하기에는 여러가지 미묘한 부분들이 많았으니, 그럴수도 있지만서도, 위모트와 눈차크로도 게임을 쉽게 진행할 수 있을거라고는 생각하지 않습니다;;;

터치스크린에 머리 박고 게임을 하나, 대형 PDP앞에 서서 위모트와 눈차크를 휘두르며 게임을 하는 것, 둘중에 하나를 꼭 골라야 한다면 저는 전자를 선택하겠습니다;;(후자가 더 추해보입니다;;;;;)

게임 이야기/Wii 관련 뉴스

관련기사:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/news/241/24150.html

넘어가는 군요. 음, 어느분 말로는 어차피 Wii는 코어 게이머들이 하기에는 뭔가 허전한 게임기이니, 이번에 몬스터 헌터 3편이 Wii로 넘어가는 건, 뭔가 좀 그렇다는 군요;; 저는 뭐 넘어가든 안 넘어가든 게임만 재밌으면 되지 라는 의견이지만, 아무리 봐도 PSP용이었던 몬헌 포터블에 비해서는 센세이션을 불러일으키지 못할 것이다가 정설이군요;;(그러나 PS3로 나오면 그래픽 향상때문에 나름대로 골치아프다고 누군가 말하는군요;;;)

ps.인사이드 쪽에서 복사하기(Ctrl+C)를 막아버렸군요;;; 뭐, 어차피 저야 출처를 밝히기는 하지만, 앞으로는 기사 링크로 나가겠습니다.  

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