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게임 이야기/Wii 관련 뉴스

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(잘만들었다;;;)

 진짜 노력해서 만든 모습이 뚜렷하군요. 은근히 장엄한 음악이 매우 마음에 듭니다. 거북거북님의 블로그에서 본 사실이지만, 음악 관련 관계자들이 매우 쩌는 라인업을 보여줍니다. 거북거북님의 말 마따나 '게임 음악하는 사람은 여기 다 모여라' 라는 느낌입니다.(그러나 소니 계통은 빼고요;;;;)

음악 관계자들의 원문 리스트를 봅시다.


대충 눈에 띄는 게임들만 뽑아봐도, 메탈기어 솔리드 4:건즈 오브 페트리어츠, 메탈기어 솔리드 포터블 옵스, 포켓몬:신비한 던전, 비트메니아 2 DX, 뉴슈마, 피크민 시리즈, 킬러 세븐(?!), 슈퍼 메트로이드, 갓헨드(......), 메이드 인 와리오, 카마이 타치의 밤 2, 여신전생 시리즈(?!), 실피드 시리즈 등등 이군요;;;;

이 정도가 되면, 도대체 음악 관련 개발비가 얼마나 나올지 계산이 안되는 군요;;;

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게임 이야기/Wii 관련 뉴스
기사 원문:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/news/260/26015.html
 
 대난투 스매쉬 브라더스의 최신작인 X와 관련된 체험 기사가 인사이드에 떳습니다. 대난투 스매쉬 브라더스는 닌텐도에서 나온 케릭터들-마리오에서부터 포켓몬, 동키콩, 심지어 젤다와 스타 폭스까지-이 나와서 말그대로 '대난투'를 벌이는 게임인데, 닌텐도 64 시절에 나와서 엄청난 인기를 몰고 다녔습니다. 일단 이제 Wii에서 마리오 겔럭시가 첫주 100만 장을 팔지 못해서, 현재 Wii에서 남은 확실한 밀리언 셀러는 이거 밖에 남지 않았습니다.(R모웹에서는 동시에 PS3로 나온 삼국무쌍과 비교하며, '마본좌의 굴욕'이라고 이야기를 하는데, 솔직히 Wii와 PS3의 게임 특성과 구매 계층을 생각하면, 별로 좋은 비교는 아니라고 생각합니다.)

 저는 일단 조작이 어떻게 될것인지가 궁금하군요. 격투 게임을 위모트와 눈처크를 이용해서 어떻게 할지 정말 궁금하다는;;;  
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게임 이야기/Wii 관련 뉴스
원문 기사:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/news/258/25875.html

DS때는 거의 쪽박을 찼었는데, 이번에는 Wii로 나옵니다.솔직히 DS때의 플레이 타임 한시간 반은 좀 심했다는 생각이 듭니다만, 그와 같은 전철은 밟지 않을거라 예상되는 군요.(뭐 그래도, 이스 4편만하겠습니까;;;;) 그나저나 Wii로 나오는 리듬 엑션 게임이라.... 나름 신선해 보입니다. 케주얼한 게이머들을 대상으로 게임을 판다면 나름 선전할 수 도 있겠다는 생각이 드는군요.(...랄까, Wii는 거의 케주얼 게이머들만 하는 게임기가 되버렸었지;;;) 
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게임 이야기/Wii 관련 뉴스

원문 기사: http://blog.naver.com/dark1ness/20042685951

음...DS로 나와서 호평을 받은 트라우마 센터의 Wii 이식작의 후속편이 나오는군요. DS로 나온 트라우마 센터는 정말 뭐라 그럴까, 난이도가 극악이었습니다.(라고 하기에는 4시간에 80%까지 클리어 해버린 나는 뭐지;;;)뭐, 터치스크린으로 게임을 진행하기에는 여러가지 미묘한 부분들이 많았으니, 그럴수도 있지만서도, 위모트와 눈차크로도 게임을 쉽게 진행할 수 있을거라고는 생각하지 않습니다;;;

터치스크린에 머리 박고 게임을 하나, 대형 PDP앞에 서서 위모트와 눈차크를 휘두르며 게임을 하는 것, 둘중에 하나를 꼭 골라야 한다면 저는 전자를 선택하겠습니다;;(후자가 더 추해보입니다;;;;;)

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게임 이야기/Wii 관련 뉴스

관련기사:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/news/241/24150.html

넘어가는 군요. 음, 어느분 말로는 어차피 Wii는 코어 게이머들이 하기에는 뭔가 허전한 게임기이니, 이번에 몬스터 헌터 3편이 Wii로 넘어가는 건, 뭔가 좀 그렇다는 군요;; 저는 뭐 넘어가든 안 넘어가든 게임만 재밌으면 되지 라는 의견이지만, 아무리 봐도 PSP용이었던 몬헌 포터블에 비해서는 센세이션을 불러일으키지 못할 것이다가 정설이군요;;(그러나 PS3로 나오면 그래픽 향상때문에 나름대로 골치아프다고 누군가 말하는군요;;;)

ps.인사이드 쪽에서 복사하기(Ctrl+C)를 막아버렸군요;;; 뭐, 어차피 저야 출처를 밝히기는 하지만, 앞으로는 기사 링크로 나가겠습니다.  

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게임 이야기/Wii 관련 뉴스

인터뷰를 봅니다,

출처:인사이드

저번에 제가 고생하면서 올린 게임스팟 프리뷰에 이어서 이번에는 인사이드에서 스다 고이치와 인터뷰한 기사입니다. 전에 올린 게임 트레일러프리뷰를 참조하시고 읽으시길 바랍니다. 
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게임 이야기/Wii 관련 뉴스

출처:게임 트레일러

뭐라 그럴까, 솔직히 순서가 바뀐 듯한 기분이;;; 이 트레일러를 보시고 그 다음에 밑에 있는 프리뷰를 보시면 게임을 좀 이해하기가 쉬워 질 거 같습니다;;;;


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게임 이야기/프리뷰

프리뷰 원본입니다.

출처:게임스팟

프리뷰 번역입니다. 꼭 펼쳐서 봐주시길


휴...다 번역 했습니다;;; 한 3~4개월만에 프리뷰 번역이군요. 이번 No More Heroes는 스타일 자체가 매우 제 마음에 들었기 때문에 한번 마음 크게 먹고 번역 해보았습니다. 허접한 번역 실력이라도 양해해 주시길;;;;

하여간 뭔가 대단한 게임이 Wii로 나올거 같습니다. 이런 느낌의 게임은 솔직히 많이 찾아보기 힘들기 때문이죠. 저는 게임 시스템이 놀랍다기 보다는 게임의 전체 분위기가 더 놀랍습니다. 그리고 게임의 분위기가 Killer 7과 비슷하다고 하니, 저로써는 매우 기대가 되는 작품입니다.Wii를 구해서 한번 해보고 싶지만, 문제는 집에 Wii를 어떻게 들여 놓아서 이 게임을 하는가 인데, 제가 보기에는 앞으로 하늘이 뒤집어 지기 전까지는 힘들어 보입니다;;;

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게임 이야기/Wii 관련 뉴스

기사를 봅니다.

출처:2체널 게임 게시판

이 뉴스도 나온지는 꽤 되었지만, 일단 여기에 올린적이 없어서 올립니다. 세가와 닌텐도의 합작으로 각각 회사의 마스코트 케릭터라 할 수 있는 마리오와 소닉이 함께 나오는 게임이 있다는 것이 저는 신기할 따름 입니다. 그러고 보니, 킹덤 하츠도 있었구나;;;;   
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게임 이야기/Wii 관련 뉴스

기사를 봅니다.

출처:인사이드

음, 이게 Wii로 나오는 것이였군요. No More Heroes, 이거 일명 게임계의 '장동건'(잘 생겼다는 의미)인 프로듀서 스다 고우이치가 이 게임을 기획하고, 게임 내용도 골 때린다고 해서, 기대하고 있던 중이었습니다. 그런데, 뭐라 그럴까, 저는 이게 Xbox 360이나 PS3로 나오는 줄 알고 있었는데, Wii로 나오는 거군요. 
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