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게임 이야기


....라고 해도, 이거 이제 어쩌자는 건지... 이제는 포기한 상태;;;;
(티저 내놓고 버로우만 안타면 성공;;;)
잡담/사색의 장
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그러니까 어쩌다가 이런 사람이 득표율 50% 가까이 나왔냐고 물어보면 좀 그렇나?

솔직히 된 거는 어쩔수 없다는 건 인정하지만, BBK 관련 동영상이 대선 코앞에서 터져도 어떻게 된게 지지율보다 득표율이 더 올라가냐고 대한민국 국민들에게 물어보는 나는 대세를 이해하지 못하는것 뿐인가? 솔직히 득표율 과반은 어디서 튀어나온거냐? 경영인이니까, 어느정도 그런 비리가 있어도 다 용납할 수 있다는건가? 옛날에 학생운동, 데모 하던 국민들은 다 어디가고, 이제는 이런 비리를 "경영인이니까, 그 정도는 인정해야 되지 않겠나?"라는 논리로 받아들이는 건가? 이러한 논리가 대한민국 기성세대가 보여주는 정치 관념이라는 것인가?

솔직히 나는 이명박 후보가 대통령이 되는것이 우리나라에 크게 문제가 된다고는 생각하지 않는다. 원래, 국가는 싸이클에 따라 어느 정도 정치 신념이 바뀌는 것이, 그리고 이번에는 한나라당으로 대변되는 소위 '보수'가 정권을 잡을 때라는 것도 인정한다.

그런데 왜 하필 이명박인가? 왜 50%가 넘는 대한민국 국민들은 이명박 후보를 지지하는가? 어느 분의 말씀처럼, '단지 노무현식의 리더쉽이 싫어서'라는 그런 유치한 이유라면 이야기 하지 않는게 좋다. '나한테 어떤 이익이 돌아올것인가?'라는 이기적인 발상으로 뽑았다고 하면, 그것도 사양이다. 도대체 왜 이명박이 될 이유가 어디 있었다는 건가? 도대체 왜?

노무현 대통령이 여태까지 썩 잘하지 못한 것은 사실이다. 물론 노무현 대통령에게 실망을 한 국민들도 많이 있을 것이다. '진보'와 '보수'를 떠나서 노무현 이외의 다른 정치세력에게 권력을 주어야 겠다는 국민들의 생각들도 어느정도 이해한다. 그러나, 이건 좀 아니다. 서울시장 때의 청계천 정책이나 버스 차선 개선 등의 정책은 나름대로 그 효력이 있었다고 인정하자.(물론 이에 대한 반론이 많을 거라 생각하지만, 가시적으로 어느정도 효력이 있었으니, 인정할건 인정해야 한다.)그런데, 이명박 후보가 옛날부터 보여왔던 언행들을 보자. 이것들을 보고 있으면,'과연 이 사람이 한나라의 대통령의 후보라는 사람으로서의 자기 철학이나 신념이 있는걸까?'라는 생각이 든다. 자기 세력이외의 다른 세력을 포옹하고, 받아들이는 것이 이 나라의 대통령으로서의 자세라면, 이명박 후보는 그것이 결여되었다고 할 수 있다.

그리고 BBK 사건. 이걸 몇몇 사람들은 '경영인이니까, 어느정도 비리는 눈감아 줘야 하는거 아닌가?'라는 이야기를 하고 있다. 물론 정치가들이 어느정도 뒤가 구린 돈을 받을 수 있다는 것은 인정한다.(전혀 그런 게 없을 거 같은 민주 노동당도 비리가 있었던 걸 생각하라)그런데, BBK 사건은 사람들이 피해를 입은 사기 사건이다. 이는 엄연히 피해자가 있는 사건인 것이다. 이런 사건에 연루 되었다고 하면, 누구나가 이를 부정하려 한다는 것은 인정한다. 그런데, 뻔히 신문에 그러한 내용이 실린 사건을 가지고, 정황 증거만 보아도 다들 이상하다는 사실을 알 수 있는 것인데, 그걸 대놓고 '나는 관계없다.'라는 걸 이야기하는 건 좀 그렇지 않은가? 차라리, "아, 미안하다. 그거 내꺼였는데, 김경준에게 속아서 그렇게 되는 줄 몰랐다. 반성하는 의미로 BBK로 인해 얻은 이익을 모두 사회에 환원하겠다."라는 쇼라도 보여줬으면, 욕은 덜 쳐먹을 것이다. 솔직히 본인도 끝까지 이명박 후보의 선의를 믿었다. 그런데, 이틀전에 터진 그 동영상 사건은 본인으로 하여금 경악과 분노에 차게 만들었다. 쉽게 이야기해서, 대통령 후보라는 사람이 자신을 앞으로 5년동안 믿고 따를 전국민들에게 사기를 쳤다는 건데, 도대체 이를 어떻게 받아들이란 말인가?

여기까지는 어찌 어찌 해서 인정할 수 있다 치자. 그렇다면, 도대체 위와같은 문제점을 가지고 있는 후보가 48%라는 압도적인 득표율을 보여주는 이유는 무엇인가? 본인은 이건 이명박 후보의 문제라기 보다는 우리 국민들의 문제라고 생각한다. 즉, 10년동안 소위 '진보' 정권에 권력을 주어보았으니, 이제 5년간은 소위 '보수' 정권에 권력을 주어 보자는 결과가 왜 하필이면 이명박 후보냐는 것이다. 위에서 지적한 문제 외에도 여러 문제가 많은 그 후보를 그것도 득표율 48%로 뽑아주었다는 점 자체에 나는 문제를 제기하고자 하는 것이다.

물론 이명박 후보가 대통령이 된다고 해서, 대한민국이 끝장 나는것도 아니다. 그리고, 이명박 후보가 대통령 되는 것이 기정 사실이 되었기 때문에, 이제는 이명박 대통령의 정책에 어느정도 도움을 주어야 해야한다. 그러나 이번 선거를 통해 나는 우리 국민들의 정치 의식이라는 것에 대해서 매우 실망하였다고 할 수있다. 본인은 다음 대선까지 이명박 후보가 자신의 직책을 잘 수행하는지 지켜보겠다. 그리고 내가 지금 까지 지적했던 문제점들이 이명박 후보가 집권하는 동안 불거져 나와서, 국민을 실망시키는 일이 없도록 기도하겠다.
게임 이야기/게임 Life

저도 저거 반만 했으면 좋겠군요;;;; 스파이는 클락킹을 풀었다가, 걸었다가 하는 것과 어떻게 하면 상대방이 나를 상대방 편으로 착각하게 만드는가가 관건이기 떄문에, 동영상보고 아무리 따라 한다 해도 잘 안되는게 사실입니다. 어느 정도 상대편의 입장에서 생각하는 머리가 필요하다고 할까요? ....랄까, 상대편의 입장에서 생각하는게 그렇게 쉬운일도 아니니, 쩝;;;

잡담/개인적인 이야기
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(이 시점에서 민총 객관식이 남으면 어쩌자는 거냐!)

월요일에 인물로 보는 서양사, 인류학 개론을 클리어 했습니다. 뭐, 그냥저냥 봤다고만 해두죠. 그런데 이제 최악의 난제 민총 객관식이 남아있군요;;;;저번주 목요일날 공부하면서 느낀건데, 서술형보다는 객관식으로 낸다면 무한히 찌질해질수 있는 부분이 너무나 많습니다. 이거 뭐 병신도 아니고;;;; 다른 동기들과 선배들은 시험이 오늘부로 끝나는데, 저는 혼자서 민총 공부해야겠습니다;;;
잡담/개인적인 이야기

1. 시험 8개 중에서 4개가 클리어 되었습니다. 뭐 그냥 저냥 넘어 갔습니다만, 역시 문제는 혼자서 제 공부량의 80%이상을 차지하고 있는 민총의 사례형 문제가 내일 모래 금요일, 그리고 다음주 금요일 무시무시한 민총 전범위 객관식 시험이 있군요;;; 뭐, 민총 앞에서는 인류학이나 인물로 듣는 서양사는 그냥 장난에 불과 합니다;;;

그런데, 민총 시험 치고 기말이 전체적으로 끝나는 날이 제 계절학기 시작하는 날입니다.
(아침 9시에;;; 민총은 시험이 4시 반인데!)
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(훗, 내인생 원래 그렇지 뭐...)

2. 테일즈 오브 이노센스, 제 동생과 공동출자로(......) 게임을 사게 되었습니다. 뭐, 시험기간이라 제 동생이 주로 하고 있지만, 저도 어느정도 해보았습니다. 게임 자체의 완성도는 매우 높다고 할 수 있는데, 다만 이게 스토리가 좀 미묘하군요;;; 아직까지는 모르겠지만, 그래도 미묘하다고 밖에 할 수 없습니다.(제 동생은 흑의 계약자+태왕 사신기+스팀 펑크 라는데, 설득력이 있더군요;;;;)

3. 드디어 당나귀로 공유 프로그램에 떠도는 거의 모든 WOD 룰북을 다운 받았습니다. 총 합라니 3~4기가에 가까운 양이더군요;;; 그러나 엄청나게 안습적인 사실은 거기 나와있는 대부분의 룰북이 구WOD에 기초한 벰파이어:마스커레이드(가장 무도회)라는 점입니다;;;(그것도 대부분이 룰북이 아닌, 클랜북;;;) 신 WOD의 벰파이어:레퀴엠은 여태까지 나온 룰북이 해 봤자, 10개 안팎이라고 볼 수 있겠더군요.

재밌는 사실은 레퀴엠에 들어서면서, 클랜 자체의 룰북이라기 보다는 5개의 큰 클랜 아래의 하위 혈통(Bloodline)을 중심으로 10개 가량의 혈통을 정리하고 있는 책이 두권 정도 있더군요. 어찌보면, 과거 마스커레이드 에서 클랜북을 따로 만들어서 책을 구해야 할것이 많았던 옛날보다는 상황이 좋아졌다고는 할 수 있는데, 문제는 과거의 클랜북보다도 더 두꺼운 코버넌트(맹약) 관련 룰북이 적어도 5~6개 있다는 사실;;; 결과적으로는 과거하고 큰 차이가 없군요;;

뭐, 방학중에 고생좀 하면서 번역을 할 생각입니다. 어차피 오랜 시간 가만히 앉아있는 알바도 얻었겠다, 그 시간 동안 영어공부+취미생활이란 기분으로 번역을 할 거 같군요.

4. 본즈 신작이 공개 되었습니다.

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(본즈 공식 홈페이지에 올라온 소울 이터 핀업)
 
....미묘하게 제 취향은 아니군요;;; 저는 이거 만화방에서 표지만 보았을 때,'블리치 아류인가?'라고 넘겨버렸기 때문에, 이번에 본즈가 제작을 맡았다는 소식을 듣고 많이 놀랐습니다. 먼저 드는 생각은 '스트렌지아나 아야카시 아야시 같은거나 만드니까 돈이 안되지'이군요;;;; 솔직히 본즈는 여태까지 대중의 취향을 미묘하게 거스르는 입장이었기 때문에, 가끔 가다가 이런거 만들어서 대중들에게 본즈의 이미지를 바꾸게 하는 전환점을 만드는 것도 좋은 방법이라 생각합니다. 뭐, 과거에 오란고교 호스트부라는 잘 만든 애니를 만들기도 한 본즈이니, 이번 작도 기대하렵니다. 그나저나 1월달에 스트렌지아 DVD가 나오는 군요. 이거 자막 뜨고, RIP 나올때까지 얼마나 걸릴까....(먼산)

5.이번 대선은...그냥 난국입니다. 소중한 선거권을 처음으로 행사하는 뜻깊은 선거 인데, 대선후보라는 작자들이 나와서 하는 짓거리들을 보면 한숨이 나오더군요. 도대체 이러한 분위기가 어디로 흘러가고, 어디에 도착할 것인지 심히 걱정스럽습니다.

가장 유력하다는 대통령 후보는 제가 보기에는 그냥 정치적인 이념도 신념도 없이 자신의 명예와 부를 위해서 출마한 것과 같은 분위기고, 게다가 그가 관련되었다고 믿어지는 비리 문제의 수사는 저와 대부분의 국민들에게 납득 시킬 수 없는 결론을 내고 종결되버렸습니다. 그럼에도 불구하고 많은 사람들이 그를 아직도 지지 할 뿐만이 아니라, 심지어는 수사가 흐지부지 종결되자 마자 여기저기서 지지 표명을 하고 있는 사회 각 계층의 대표들을 보면서, '우리나라 민주주의라는 게 고작 이거 밖에 안되었나?'라는 좌절감이 들더군요. 과거에 유신 정부라는 독재 정부에 맞서 싸운 민주 투사들이 기성세대가 되어서 고작 이런 모습을 보여준다는 점도 씁쓸했습니다.

어떤 블로그에서 지적하였듯이, '도덕성과 정의감과 같은 이상과 관계 없이 그저 자신에게 어떤 떡고물이 떨어질 것인가?'라는 국민들의 잘못된 관념이 아직도 살아 있는 결과라고도 보여집니다. 그리고 심지어 저번에 이 후보의 대국민 광고에서는 아주 대놓고 박정희의 이미지를 후보에다가 같다 붙이려하는 모습을 보여주어서, 저를 심히 역겹게 만들더군요.

그렇다고 다른 후보들이 괜찮냐면 그것도 아니고...(하나같이 다 모후보를 까기에 급급해서;;)그냥 난국입니다. 그냥 확 투표용지에 '대한민국을 제국으로, 대한제국 만세!'라고 써버릴까요;;;


아마, 이번 주말 쯤에나 블로그에 다시 들어오게 되겠습니다. 쩝
잡담/개인적인 이야기


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일단 시험 기간이 점점 다가 오는지라, 전처럼의 매일 업데이트는 불가능할 거 같습니다.
간헐적으로 글은 올라올 거 같은데, 역시 매일 업데이트는 불가능하겠군요;;
게임 이야기/NDSL 관련 뉴스
기사 원문:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.inside-games.jp/news/254/25478.html

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가고싶다!

(나도 이멋세에 나온 시부야를 보고 싶다구요ㅠㅠ)
W.O.D(Wolrd of Darkness) 관련 이야기/VTR관련 번역
벰파이어:피를 마시는 밤의 창조물. 어둠으로 부터 태어난 공포는, 유일한 그의 삶-정확히 이야기하자면, 삶이 아니지만-의 목표인 살아있는 생명으로부터 나온 피에 대한 부정한 갈망을 채우기 위한 것이다. 의심할 여지 없이, 벰파이어들은 괴물들이다.

하지만, 그들이 아무리 괴물들이라고, 언제나 생각없고, 공포나 양심의 가책 혹은 심지어 동정심과 같은 인간적인 감정들을 느끼지 못할 이유는 없다. 실제로, 벰파이어들은 그들의 죽지못하는 저주를 뛰어넘어, 그 자신들을 반 영웅이나, 영웅이 될 수 있는 선택권을 지녔다.

그러나, 몇몇 벰파이어들은 괴물로 남아 있기도 한다.

이것이 바로 벰파이어:더 레퀴엠의 목적이다. 당신이 지금 손에 들고 있는 책은 바로 현대적인 고딕 스토리텔링 게임, 즉 당신에게 벰파이어리즘의 은유를 통한 윤리적 가치에 대한 탐구를 할 수 있는 롤플레잉 게임이다. 벰파이어를 하면서, 당신은 '괴물'의 역할을 맞는 것과 괴물로서 하게 되는 행동들은 흥미를 끌만한 이야기를 제공하면서, 심지어 당신과 당신 친구들의 가치관에 대해 어느정도 자각을 할 수 있도록 도움을 줄지도 모른다.
 
  일단 이 정도가 300pg가 넘어가는 기본 룰북의 서문입니다.(앞에 편지 같은 것들도 있긴 있지만, 도저히 알아 먹을 수가 없어서 스킵;;;) 재밌는건 이 친구들 자기네 게임에다가 윤리적인 가치를 부여하고 있군요;;

현대 고딕 양식의 세계

벰파이어의 설정은 거의 대부분 고딕 양식의 문학-단순히 고딕풍의 옷을 입는 정도의 미미한 고딕양식이 아닌-에서 따온 것들이다. 고딕 양식의 문학의 핵심은 바로 야만과 중세에 대한 심상이다. 이 월드 오브 다크니스는 바로 우리의 모습을 유리를 통해서 어둡게 비추어 본 것이라고 할 수있다.(The World of Darkness can be said to be our own seen through the looking glass darkly.)

 이러한 야만에 대한 언급과 함께, 벰파이어들의 세계는 우리와 비슷하지만, 폭력과 부패라는 점에서 대해서 현저하게 뒤집어진 세계다. 거리는 더 잔혹하고, 남의 것을 훔치면서 그들의 황량한 삶을 연명하는 자들보다 더 불운한 자들에 대한 절망적인 공간이다. 폭력배들은  더 폭력적이고 활동적이다; 부랑자들은 더 불손하고, 그들 자신의 위치에 대해서 더욱 망각하고 있다. 심지어, 거대한 부를 가지고 있는 자들도 그들을 해하는 자들을 두려워 하고, 그들의 재산 명성과 경쟁하는 자들에게는 더 심한 질투를 하고 있다. 그들의 행동은 가벼운 조롱으로도 쉽게 사나워질 수 있다.
한마디로 이야기해서 세상이 쫑나기 3분전 정도의 분위기 이군요. 도대체 인트로서 부터 밝은 구석은 하나도 없으면 어쩌자는 건지;;; 뒷부분이 아직 한참 남아있으나, 시간관계상 다 못하겠군요;; 다음주중에 시간나면 나머지 부분도 하겠지만, 역시 문제는 다음주에 시험 전주가 되서 시간이 날지;;;                    
W.O.D(Wolrd of Darkness) 관련 이야기

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(대략 이런 분위기의 TRPG이다.)

옛날부터 TRPG는 꼭 하나 해보고 싶었는데, 이번 기회에 벰파이어:더 레퀴엠 을 중점으로 한번 해보기로 마음 먹었다. 벰파이어:더 레퀴엠을 하기로 마음 먹게된 직접적인 계기는 바로 트로이카 게임즈에서 나온 벰파이어:블러드 라인 을 플래이하고 나서 였다. 아직까지도 본인이 인상깊게 한 RPG게임 중 하나였는데, 가장 인상적이었던 부분은 Malkivian인 자넷과 테리스의 말싸움이었다.(이 부분은 RPG 게이머라면 꼭봐야 할 장면이다.) 퇴폐적인 분위기의 뒷골목을 음습하게 떠돌아 다니는 벰파이어, 그리고 화려한 도시의 야경 이면의 어둠 속에 살고 있는 초자연적인 크리쳐들...그런 것들이 섞여서 게임에 묘한 분위기를 주고 있었다.

아쉽게도 게임은 클리어하지 못했지만, 이 게임의 기반이 된 TRPG가 있다는 사실을 알게 되었다. 그러나 막상 하려고 하니, 어디서 어떻게 해야하는 건지, 또 우리나라에서 누가 얼마나 하고 있는지를 알지 못해서 선뜻 손을 대지 못하고 있었다. 그러나 본인의 동아리 동기 중 아는 사람이 이 게임을 한다는 사실을 알고 용기를 내서 해보기로 하였다.  

 Vampire:The Requiem는 정확하게 이야기 하면, W.O.D(Wolrd of Darkness)의 하위 설정이라고 할 수 있다. Wolrd of Darkness는 스토리텔링 시스템을 이용한 현대 고딕물의 설정이다. W.O.D의 다른 하위 설정으로는

Werewolf:The Foreshaken(컨셉은 잔혹한 분노)
Mage: The Awakening(컨셉은 현대적인 마술)
Promerhean:The Created(컨셉은 훔쳐진 생명)
Changeling:The Lost(컨셉은 아름다운 광기)

정도가 있다. Hunter:The  Reckoning라는 설정도 있기는 있지만, 이는 위의 컨셉과 매우 다르다. 일단 헌터는 위의 초자연적인 존재들을 사냥하는 평범한 인간들이라는 설정이기 때문이다. Hunter:The Reckoning의 분위기를 알고 싶으면, 휘긴경, 홍성준 저의 월야환담이라는 소설을 보면 된다.

Vampire:The Requiem은 저 위의 있는 설정들 중에서 가장 많이 알려진 설정이며, 정확히는 2004년에 끝난 oWOD(Old World of Darkness)뒤에 새로 개정된 룰이다. 원래는 1990년대에 나온 Vampire:The Masquerade였으나, 2004년에 Gehena를 마지막으로 끝나게 되었다.(oWOD는 2004에 각 설정 마다 끝이 있고, 2004년 이후로는 새로운 설정과 룰을 이용하고 있다.)

 앞으로 Vampire:The Requiem관련 룰이나 설정 중에서 재밌는 부분이 있으면 번역을 하도록 하겠다. 다만, 시험이 끝나고 나서 시간이 좀 남으면;;;        
애니, 만화, 영화 이야기/애니에 대한 잡생각


출처는 역시 니코니코.

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POLYSICS라는 테크노 그룹의 'I MY ME MINE'라는 곡에다가
건담 00의 OP 영상을 갔다 붙였습니다. 엄청난 싱크로 율을 자랑하는군요;;;
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